视频播放(Video)

2024-01-25 13:17 更新

Video组件用于播放视频文件并控制其播放状态,常用于为短视频应用和应用内部视频的列表页面。当视频完整出现时会自动播放,用户点击视频区域则会暂停播放,同时显示播放进度条,通过拖动播放进度条指定视频播放到具体位置。具体用法请参考Video

创建视频组件

Video通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

  1. Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed, previewUri?: string | PixelMap | Resource, controller?: VideoController})

该接口用于创建视频播放组件。其中,src指定视频播放源的路径,加载方式请参考加载视频资源,currentProgressRate用于设置视频播放倍速,previewUri指定视频未播放时的预览图片路径,controller设置视频控制器,用于自定义控制视频。

加载视频资源

Video组件支持加载本地视频和网络视频。

加载本地视频

  • 普通本地视频。

    加载本地视频时,首先在本地rawfile目录指定对应的文件,如下图所示。

    再使用资源访问符$rawfile()引用视频资源。

    1. @Component
    2. export struct VideoPlayer{
    3. private controller:VideoController;
    4. private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
    5. private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');
    6. build(){
    7. Column() {
    8. Video({
    9. src: this.innerResource,
    10. previewUri: this.previewUris,
    11. controller: this.controller
    12. })
    13. }
    14. }
    15. }
  • Data Ability提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在即可。
    1. @Component
    2. export struct VideoPlayer{
    3. private controller:VideoController;
    4. private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
    5. private videoSrc: string = 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10'
    6. build(){
    7. Column() {
    8. Video({
    9. src: this.videoSrc,
    10. previewUri: this.previewUris,
    11. controller: this.controller
    12. })
    13. }
    14. }
    15. }

加载沙箱路径视频

支持file:///data/storage路径前缀的字符串,用于读取应用沙箱路径内的资源。需要保证应用沙箱目录路径下的文件存在并且有可读权限。

  1. @Component
  2. export struct VideoPlayer {
  3. private controller: VideoController;
  4. private videoSrc: string = 'file:///data/storage/el2/base/haps/entry/files/show.mp4'
  5. build() {
  6. Column() {
  7. Video({
  8. src: this.videoSrc,
  9. controller: this.controller
  10. })
  11. }
  12. }
  13. }

加载网络视频

加载网络视频时,需要申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考权限申请声明。此时,Video的src属性为网络视频的链接。

  1. @Component
  2. export struct VideoPlayer{
  3. private controller:VideoController;
  4. private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
  5. private videoSrc: string= 'https://www.example.com/example.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址
  6. build(){
  7. Column() {
  8. Video({
  9. src: this.videoSrc,
  10. previewUri: this.previewUris,
  11. controller: this.controller
  12. })
  13. }
  14. }
  15. }

添加属性

Video组件属性主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放时是否显示控制条等。

  1. @Component
  2. export struct VideoPlayer {
  3. private controller: VideoController;
  4. build() {
  5. Column() {
  6. Video({
  7. controller: this.controller
  8. })
  9. .muted(false) //设置是否静音
  10. .controls(false) //设置是否显示默认控制条
  11. .autoPlay(false) //设置是否自动播放
  12. .loop(false) //设置是否循环播放
  13. .objectFit(ImageFit.Contain) //设置视频适配模式
  14. }
  15. }
  16. }

事件调用

Video组件回调事件主要为播放开始、暂停结束、播放失败、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。详细的事件请参考事件说明
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct VideoPlayer{
  4. private controller:VideoController;
  5. private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
  6. private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');
  7. build(){
  8. Column() {
  9. Video({
  10. src: this.innerResource,
  11. previewUri: this.previewUris,
  12. controller: this.controller
  13. })
  14. .onUpdate((event) => { //更新事件回调
  15. console.info("Video update.");
  16. })
  17. .onPrepared((event) => { //准备事件回调
  18. console.info("Video prepared.");
  19. })
  20. .onError(() => { //失败事件回调
  21. console.info("Video error.");
  22. })
  23. }
  24. }
  25. }

Video控制器使用

Video控制器主要用于控制视频的状态,包括播放、暂停、停止以及设置进度等,详细的使用请参考VideoController使用说明

  • 默认控制器

    默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。

    1. @Entry
    2. @Component
    3. struct VideoGuide {
    4. @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4')
    5. @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png'
    6. @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
    7. build() {
    8. Row() {
    9. Column() {
    10. Video({
    11. src: this.videoSrc,
    12. previewUri: this.previewUri,
    13. currentProgressRate: this.curRate
    14. })
    15. }
    16. .width('100%')
    17. }
    18. .height('100%')
    19. }
    20. }
  • 自定义控制器
    使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。
    1. @Entry
    2. @Component
    3. struct VideoGuide {
    4. @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4')
    5. @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png'
    6. @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
    7. @State isAutoPlay: boolean = false
    8. @State showControls: boolean = true
    9. @State sliderStartTime: string = '';
    10. @State currentTime: number = 0;
    11. @State durationTime: number = 0;
    12. @State durationStringTime: string ='';
    13. controller: VideoController = new VideoController()
    14. build() {
    15. Row() {
    16. Column() {
    17. Video({
    18. src: this.videoSrc,
    19. previewUri: this.previewUri,
    20. currentProgressRate: this.curRate,
    21. controller: this.controller
    22. }).controls(false).autoPlay(true)
    23. .onPrepared((event)=>{
    24. this.durationTime = event.duration
    25. })
    26. .onUpdate((event)=>{
    27. this.currentTime =event.time
    28. })
    29. Row() {
    30. Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's')
    31. Slider({
    32. value: this.currentTime,
    33. min: 0,
    34. max: this.durationTime
    35. })
    36. .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
    37. this.controller.setCurrentTime(value);
    38. }).width("90%")
    39. Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's')
    40. }
    41. .opacity(0.8)
    42. .width("100%")
    43. }
    44. .width('100%')
    45. }
    46. .height('40%')
    47. }
    48. }

其他说明

Video组件已经封装好了视频播放的基础能力,开发者无需进行视频实例的创建,视频信息的设置获取,只需要设置数据源以及基础信息即可播放视频,相对扩展能力较弱。如果开发者想自定义视频播放,还请参考媒体系统播放音视频

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