TaskPool和Worker的对比

2024-02-16 13:44 更新

TaskPool(任务池)和Worker的作用是为应用程序提供一个多线程的运行环境,用于处理耗时的计算任务或其他密集型任务。可以有效地避免这些任务阻塞主线程,从而最大化系统的利用率,降低整体资源消耗,并提高系统的整体性能。

本文将从实现特点适用场景两个方面来进行TaskPool与Worker的比较,同时提供了各自运作机制和注意事项的相关说明。

实现特点对比

表1 TaskPool和Worker的实现特点对比

实现

TaskPool

Worker

内存模型

线程间隔离,内存不共享。

线程间隔离,内存不共享。

参数传递机制

采用标准的结构化克隆算法(Structured Clone)进行序列化、反序列化,完成参数传递。

支持ArrayBuffer转移和SharedArrayBuffer共享。

采用标准的结构化克隆算法(Structured Clone)进行序列化、反序列化,完成参数传递。

支持ArrayBuffer转移和SharedArrayBuffer共享。

参数传递

直接传递,无需封装,默认进行transfer。

消息对象唯一参数,需要自己封装。

方法调用

直接将方法传入调用。

在Worker线程中进行消息解析并调用对应方法。

返回值

异步调用后默认返回。

主动发送消息,需在onmessage解析赋值。

生命周期

TaskPool自行管理生命周期,无需关心任务负载高低。

开发者自行管理Worker的数量及生命周期。

任务池个数上限

自动管理,无需配置。

同个进程下,最多支持同时开启8个Worker线程。

任务执行时长上限

无限制。

无限制。

设置任务的优先级

不支持。

不支持。

执行任务的取消

支持取消任务队列中等待的任务。

不支持。

适用场景对比

TaskPool偏向独立任务维度,该任务在线程中执行,无需关注线程的生命周期,超长任务(大于3分钟)会被系统自动回收;而Worker偏向线程的维度,支持长时间占据线程执行,需要主动管理线程生命周期。

常见的一些开发场景及适用具体说明如下:

  • 有关联的一系列同步任务。例如在一些需要创建、使用句柄的场景中,句柄创建每次都是不同的,该句柄需永久保存,保证使用该句柄进行操作,需要使用Worker。
  • 需要频繁取消的任务。例如图库大图浏览场景,为提升体验,会同时缓存当前图片左右侧各2张图片,往一侧滑动跳到下一张图片时,要取消另一侧的一个缓存任务,需要使用TaskPool。
  • 大量或者调度点较分散的任务。例如大型应用的多个模块包含多个耗时任务,不方便使用8个Worker去做负载管理,推荐采用TaskPool。

TaskPool运作机制

图1 TaskPool运作机制示意图

TaskPool支持开发者在主线程封装任务抛给任务队列,系统选择合适的工作线程,进行任务的分发及执行,再将结果返回给主线程。接口直观易用,支持任务的执行、取消。工作线程数量上限为4。

Worker运作机制

图2 Worker运作机制示意图

创建Worker的线程称为宿主线程(不一定是主线程,工作线程也支持创建Worker子线程),Worker自身的线程称为Worker子线程(或Actor线程、工作线程)。每个Worker子线程与宿主线程拥有独立的实例,包含基础设施、对象、代码段等。Worker子线程和宿主线程之间的通信是基于消息传递的,Worker通过序列化机制与宿主线程之间相互通信,完成命令及数据交互。

TaskPool注意事项

  • 实现任务的函数需要使用装饰器@Concurrent标注,且仅支持在.ets文件中使用。

  • 实现任务的函数入参需满足序列化支持的类型,详情请参见数据传输对象

  • 由于不同线程中上下文对象是不同的,因此TaskPool工作线程只能使用线程安全的库,例如UI相关的非线程安全库不能使用。

  • 序列化传输的数据量大小限制为16MB。

Worker注意事项

  • 创建Worker时,传入的Worker.ts路径在不同版本有不同的规则,详情请参见文件路径注意事项

  • Worker创建后需要手动管理生命周期,且最多同时运行的Worker子线程数量为8个,详情请参见生命周期注意事项

  • Ability类型的Module支持使用Worker,Library类型的Module不支持使用Worker。

  • 创建Worker不支持使用其他Module的Worker.ts文件,即不支持跨模块调用Worker。

  • 由于不同线程中上下文对象是不同的,因此Worker线程只能使用线程安全的库,例如UI相关的非线程安全库不能使用。

  • 序列化传输的数据量大小限制为16MB。

文件路径注意事项

当使用Worker模块具体功能时,均需先构造Worker实例对象,其构造函数与API版本相关。

  1. // 导入模块
  2. import worker from '@ohos.worker';
  3. // API 9及之后版本使用:
  4. const worker1 = new worker.ThreadWorker(scriptURL);
  5. // API 8及之前版本使用:
  6. const worker1 = new worker.Worker(scriptURL);

构造函数需要传入Worker的路径(scriptURL),Worker文件存放位置默认路径为Worker文件所在目录与pages目录属于同级。

Stage模型

构造函数中的scriptURL示例如下:

  1. // 导入模块
  2. import worker from '@ohos.worker';
  3. // 写法一
  4. // Stage模型-目录同级(entry模块下,workers目录与pages目录同级)
  5. const worker1 = new worker.ThreadWorker('entry/ets/workers/MyWorker.ts', {name:"first worker in Stage model"});
  6. // Stage模型-目录不同级(entry模块下,workers目录是pages目录的子目录)
  7. const worker2 = new worker.ThreadWorker('entry/ets/pages/workers/MyWorker.ts');
  8. // 写法二
  9. // Stage模型-目录同级(entry模块下,workers目录与pages目录同级),假设bundlename是com.example.workerdemo
  10. const worker3 = new worker.ThreadWorker('@bundle:com.example.workerdemo/entry/ets/workers/worker');
  11. // Stage模型-目录不同级(entry模块下,workers目录是pages目录的子目录),假设bundlename是com.example.workerdemo
  12. const worker4 = new worker.ThreadWorker('@bundle:com.example.workerdemo/entry/ets/pages/workers/worker');
  • 基于Stage模型工程目录结构,写法一的路径含义:

    • entry:module.json5文件中module的name属性对应值。
    • ets:用于存放ets源码,固定目录。
    • workers/MyWorker.ts:worker源文件在ets目录下的路径。
  • 基于Stage模型工程目录结构,写法二的路径含义:

    • @bundle:固定标签。
    • bundlename:当前应用包名。
    • entryname:module.json5文件中module的name属性对应值。
    • ets:用于存放ets源码,固定目录。
    • workerdir/workerfile:worker源文件在ets目录下的路径,可不带文件后缀名。

FA模型

构造函数中的scriptURL示例如下:

  1. // 导入模块
  2. import worker from '@ohos.worker';
  3. // FA模型-目录同级(entry模块下,workers目录与pages目录同级)
  4. const worker1 = new worker.ThreadWorker('workers/worker.js', {name:'first worker in FA model'});
  5. // FA模型-目录不同级(entry模块下,workers目录与pages目录的父目录同级)
  6. const worker2 = new worker.ThreadWorker('../workers/worker.js');

生命周期注意事项

  • Worker的创建和销毁耗费性能,建议开发者合理管理已创建的Worker并重复使用。Worker空闲时也会一直运行,因此当不需要Worker时,可以调用terminate()接口或parentPort.close()方法主动销毁Worker。若Worker处于已销毁或正在销毁等非运行状态时,调用其功能接口,会抛出相应的错误。

  • Worker存在数量限制,支持最多同时存在8个Worker。

    • 在API version 8及之前的版本,当Worker数量超出限制时,会抛出“Too many workers, the number of workers exceeds the maximum.”错误。
    • 从API version 9开始,当Worker数量超出限制时,会抛出“Worker initialization failure, the number of workers exceeds the maximum.”错误。
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