鼠标事件

2024-01-22 11:22 更新

在鼠标的单个动作触发多个事件时,事件的顺序是固定的,鼠标事件默认透传。

说明
  • 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
  • 目前仅支持通过外接鼠标触发。

事件

名称

支持冒泡

描述

onHover(event: (isHover?: boolean) => void)

鼠标进入或退出组件时触发该回调。

isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true, 退出时为false。

onMouse(event: (event?: MouseEvent) => void)

当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上悬浮移动时,触发该回调,event返回值包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、鼠标位置在整个屏幕上的坐标和相对于当前组件的坐标。

MouseEvent对象说明

名称

属性类型

描述

screenX

number

鼠标位置相对于应用窗口左上角的x轴坐标。

screenY

number

鼠标位置相对于应用窗口左上角的y轴坐标。

x

number

鼠标位置相对于当前组件左上角的x轴坐标。

y

number

鼠标位置相对于当前组件左上角的y轴坐标。

button

MouseButton

鼠标按键。

action

MouseAction

鼠标动作。

stopPropagation

() => void

阻塞事件冒泡。

timestamp8+

number

事件时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔,单位纳秒。

target8+

EventTarget

触发事件的元素对象显示区域。

source8+

SourceType

事件输入设备。

示例

  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct MouseEventExample {
  5. @State hoverText: string = 'no hover';
  6. @State mouseText: string = '';
  7. @State action: string = '';
  8. @State mouseBtn: string = '';
  9. @State color: Color = Color.Blue;
  10. build() {
  11. Column({ space: 20 }) {
  12. Button(this.hoverText)
  13. .width(180).height(80)
  14. .backgroundColor(this.color)
  15. .onHover((isHover: boolean) => {
  16. // 通过onHover事件动态修改按钮在是否有鼠标悬浮时的文本内容与背景颜色
  17. if (isHover) {
  18. this.hoverText = 'hover';
  19. this.color = Color.Pink;
  20. } else {
  21. this.hoverText = 'no hover';
  22. this.color = Color.Blue;
  23. }
  24. })
  25. Button('onMouse')
  26. .width(180).height(80)
  27. .onMouse((event: MouseEvent) => {
  28. switch (event.button) {
  29. case MouseButton.None:
  30. this.mouseBtn = 'None';
  31. break;
  32. case MouseButton.Left:
  33. this.mouseBtn = 'Left';
  34. break;
  35. case MouseButton.Right:
  36. this.mouseBtn = 'Right';
  37. break;
  38. case MouseButton.Back:
  39. this.mouseBtn = 'Back';
  40. break;
  41. case MouseButton.Forward:
  42. this.mouseBtn = 'Forward';
  43. break;
  44. case MouseButton.Middle:
  45. this.mouseBtn = 'Middle';
  46. break;
  47. }
  48. switch (event.action) {
  49. case MouseAction.Hover:
  50. this.action = 'Hover';
  51. break;
  52. case MouseAction.Press:
  53. this.action = 'Press';
  54. break;
  55. case MouseAction.Move:
  56. this.action = 'Move';
  57. break;
  58. case MouseAction.Release:
  59. this.action = 'Release';
  60. break;
  61. }
  62. this.mouseText = 'onMouse:\nButton = ' + this.mouseBtn +
  63. '\nAction = ' + this.action + '\nXY=(' + event.x + ',' + event.y + ')' +
  64. '\nscreenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')';
  65. })
  66. Text(this.mouseText)
  67. }.padding({ top: 30 }).width('100%')
  68. }
  69. }

示意图:

鼠标悬浮时改变文本内容与背景颜色:

鼠标点击时:

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