微信小游戏开发文档-小游戏渲染API string Canvas.toTempFilePath(Object object)

由 ✎﹏๓₯㎕ζั͡❦﹏﹏♛ 创建, 最后一次修改 2018-01-19

string Canvas.toTempFilePath(Object object)

将当前 Canvas 保存为一个临时文件,并生成相应的临时文件路径。

参数

Object object
属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本
x number 0 截取 canvas 的左上角横坐标
y number 0 截取 canvas 的左上角纵坐标
width number canvas 的宽度 截取 canvas 的宽度
height number canvas 的高度 截取 canvas 的高度
destWidth number canvas 的宽度 目标文件的宽度,会将截取的部分拉伸或压缩至该数值
destHeight number canvas 的高度 目标文件的高度,会将截取的部分拉伸或压缩至该数值
fileType string png 目标文件的类型
quality number 1.0 jpg图片的质量,仅当 fileType 为 jpg 时有效。取值范围为 0.0(最低)- 1.0(最高),不含 0。不在范围内时当作 1.0
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.fileType 的合法值

说明
jpg jpg 文件
png png 文件

示例代码

Canvas.toTempFilePath

canvas.toTempFilePath({
    x: 10,
    y: 10,
    width: 200,
    height: 150,
    destWidth: 400,
    destHeight: 300,
    success: (res) = > {
        wx.shareAppMessage({
            imageUrl: res.tempFilePath
        })
    }
})

Canvas.toTempFilePathSync

let tempFilePath = canvas.toTempFilePathSync({
    x: 10,
    y: 10,
    width: 200,
    height: 150,
    destWidth: 400,
    destHeight: 300
})
wx.shareAppMessage({
    imageUrl: tempFilePath
})
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