微信小游戏开发文档-小游戏渲染API RenderingContext 渲染环境

由 Carrie 创建,✎﹏๓₯㎕ζั͡❦﹏﹏♛ 最后一次修改 2017-12-29

RenderingContext

通过 Canvas.getContext('2d') 接口可以获取 CanvasRenderingContext2D 对象。CanvasRenderingContext2D 实现了 HTML The 2D rendering context 定义的大部分属性、方法。通过 Canvas.getContext('webgl') 接口可以获取 WebGLRenderingContext 对象。 WebGLRenderingContext 实现了 WebGL 1.0 定义的所有属性、方法、常量。

2d 接口支持情况

iOS/Android 不支持的 2d 属性和接口

  • globalCompositeOperation 不支持以下值: source-in source-out destination-atop lighter copy。如果使用,不会报错,但是将得到与预期不符的结果。
  • isPointInPath

WebGL 接口支持情况

iOS/Android 不支持的 WebGL 接口

  • pixelStorei 当第一个参数是 gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL 时
  • compressedTexImage2D
  • compressedTexSubImage2D

除此之外 Android 还不支持 WebGL 接口

  • getExtension
  • getSupportedExtensions
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