微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.writeFile(Object object) 写文件

由 Carrie 创建,✎﹏๓₯㎕ζั͡❦﹏﹏♛ 最后一次修改 2017-12-29

FileSystemManager.writeFile(Object object)

写文件

参数

Object object
属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本
filePath string 要写入的文件路径
data string/ArrayBuffer 要写入的文本或二进制数据
encoding string utf8 指定写入文件的字符编码
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.encoding 的合法值

说明
ascii
base64
binary
hex
ucs2/ucs-2/utf16le/utf-16le 以小端序读取
utf-8/utf8
latin1

fail 回调函数

参数
Object res
属性 类型 说明 支持版本
errMsg string 错误信息

res.errMsg 的合法值

说明
fail no such file or directory, open ${filePath} 指定的 filePath 所在目录不存在
fail permission denied, open ${dirPath} 指定的 filePath 路径没有写权限
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