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DDS 是一种流行的容器纹理格式,用于视频游戏,并由 DirectX 原生支持。可以读取和写入未压缩的 RGB 和 RGBA(自 8.3.0 起)。DXT1、DXT3(自 3.4.0 起)和 DXT5 像素格式只能在RGBA模式下读取。
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