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1. 对撞机
2. 撞机作为触发器
3. 刚体
4. 添加物理力
5. 添加物理扭矩
6. 物理材料
7. 物理接头
8. 用OnCollisionEnter检测碰撞
9. 光线投射
1. 2D物理概述
2. 刚体2D
3. 对撞机2D
4. 铰链联合2D
5. 春天联合2D
6. 区效应2D
7. 距离联合2D
8. 点效应2D
9. 表面效应2D和平台效应2D
10. 2D字符控制器
1. 弹跳及滑动在2D
2. 弹跳球
3. 砖射手
1. 创建具有物理学的悬停车
2. 2D物理:有趣的效果器
3. 制作的“愤怒的小鸟”的游戏风格-第1部分
4. 制作的“愤怒的小鸟”的游戏风格-第2部分
1. 物理的最佳实践
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