UGUI Input Field 控件

2020-07-11 17:34 更新

Unity 3D Input Field 控件也是一个复合控件,包含 PlaceholderText 两个子控件,如下图所示。

其中,Text 是文本控件,程序运行时用户所输入的内容就保存在 Text 控件中,Placeholder 是占位符,表示程序运行时在用户还没有输入内容时显示给用户的提示信息。

Input Field 输入字段组件与其他控件一样,也有 Image(Script)组件,另外也包括 Transition 属性,其默认是 Color Tint,如下图所示,具体属性如下表所示。

参数列表

属 性 描述
Interactable 设置是否启用 Input Field 组件。勾选表示输入字段可以交互,否则表示不可以交互。
Transition 设置当正常显示、突出显示、按下或禁用时输入字段的转换效果。
Navigation 设置导航功能。
Text Component 设置此输人域的文本显示组件,用于显示用户输人的文本框。
Text 设置此输入域的初始值。
Character Limit 设置此输人域最大的输入字符数,0 为不限制输入字符数。
Placeholder 设置此输入域的输人位控制符,对于任何带有 Text 组件的物体均可设置此项。

另外还有两个较为特殊的参数:

  1. Content Type 属性。

输入此输入域的内容类型,包括数字、密码等,常用的类型如下:

  • Standard:允许输入任何字符,只要是当前字体支持的即可。

  • Autocorrected:自动校正输入的未知单词,并建议更合适的替换候选对象,除非 用户明确地覆盖该操作,否则将自动替换输入的文本。

  • Integer Number:只允许输入整数。

  • Decimal Number:允许输入整数或小数。

  • Alpha numeric:允许输入数字和字母。

  • Name:允许输入英文及其他文字,当输入英文时能自动提示姓名拼写。

  • Email Address:允许输入一个由最多一个 @ 符号组成的字母数字字符串。

  • Password:输入的字符被隐藏,只显 7K 星号。

  • Pin:只允许输入整数。输入的字符被隐藏,只显示星号。

  • Custom:允许用户自定义行类型、输入类型、键盘类型和字符验证。

  1. Line Type 属性。

设置当输入的内容超过输入域边界时的换行方式:

  • Single Line:超过边界也不换行,继续向右延伸此行,即输入域中的内容只有一行。

  • Muhi Line Submit:允许文本换行。只在需要时才换行。

  • Multi Line Newline:允许文本换行。用户可以按回车键来换行。
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