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Unity 程序洞穴生成教程 | Procedural Cave Generation tutorial
了解如何使用细胞自动机和行进广场创建程序上生成的洞穴/地牢。
在我们的一个社区成员创建的这个9部分高级脚本系列中,我们学习如何使用细胞自动机和行进广告来为游戏创建程序上生成的洞穴/地下城。
作者:Sebastian Lague
此项目所需要素材源代码在github 上下载 。
生成内容
1. 细胞自动机
2. 游行广场
3. 创建网格
墙壁和房间
1. 3D墙
2. 检测地区
3. 连通房
波兰和通道
1. 确保连接
2 通道
3. 碰撞与纹理
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