Unity教程 图形

2018-09-27 17:08 更新

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Unity 图形 | Graphics


用于照明和呈现在Unity中的一切


Unity教程 图像


照明和渲染介绍

1. 照明和渲染介绍

2. 选择照明技术

3. 该预先计算过程

4. 选择渲染路径

5. 选择颜色空间

6. 高动态范围(HDR)

7. 思考

8. 环境照明

9. 光源类型

10. 发光材料

11. 光探头

预计算实时GI(实时全局照明)

1. 介绍预计算实时GI

2. 实时解析

3. 理解图表

4. 启动预计算过程

5. 探照灯

6. 展开和减少图表

7. 优化Unity的自动展开

8. 了解群集

9. 使用Lightmap参数进行微调

10. 摘要 - 预先计算的实时地理标识

渲染和着色

1. 照明概述

2. 

3. 材料

4. 标准着色器

5. 纹理

6. 使用Skybox

7. 一个温柔介绍着色器

8. 使用细节纹理进行额外的逼真特写

9. 框架调试器

相机和效果

1. 相机

2. 图像效果:概述

Unity中的几何

1. 网格

2. 网格渲染器和筛网过滤器

图形实时会话

1. 使用相机

2. 使用灯光

3. 玩转激光!

4. 粒子系统

5. 电影爆炸- PIT

6. 电影作品 - PIT

7. 图像效果:概述

8. 乐趣爆炸!

9. 探索铁匠环境

联合演示

1. 把它高达11:制作统一5看起来真棒!

物质(按Allegorithmic)

1. 物质-引言

2. 物质 - 了解PBR

3. 物质 - 在团结中使用PBR

4. 物质 - 在Unity中使用物质物质

5. 物质-优化物质材料

6. 物质-创建岩石形状

7. 物质 - 制作岩石材料,第1页

8. 物质 - 制作岩石材料,第2页

9. 物质 - 产生污物底物

10. 物质 - 生成岩石材料,Pt 1

11. 物质 - 创建岩石材料,第2页

12. 物质-出版的物质

13. 物质 - 创建阻塞场景

14. 物质-创建地面模型

15. 物质-建模岩石资产

16. 物质-纹理化上身

17. 物质-从物质画家导出贴图

18. 物质 - 在Unity中创建场景,Pt 1

19. 物质 - 在Unity中创建场景,Pt 2

现场培训课程 - 使用粒子的视觉效果

1. 简介和目标

2. 火焰粒子概述

3. 粒子发射和颜色

4. 添加运动到噪音的粒子

5. 创建Ember粒子

6. 添加照明粒子

7. 用粒子痕迹创建火花

8. 粒子问题和答案

现场培训课程:创建最小化系统

1. 简介和目标

2. 添加第二台相机

3. 添加Minimap图标

4. 渲染纹理和UI

5. 添加UI面具和边框图像

6. 问题与解答

现场培训课程:在Unity中编写您的第一个着色器

1. 会议介绍

2. 渲染在Unity

3. 解开不着色的着色器

4. 在顶点功能

5. 片段功能和色彩

6. 一种制造透明着色

7. 取代顶点和剪切像素

8. 问答

现场培训课程:在Unity中播放视频

1. 简介和阶段目标

2. VideoPlayer组件

3. 用视频纹理化对象

4. 播放和暂停

5. 播放新剪辑

6. 显示当前时间和剪辑

7. 动画播放头

8. 问答


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