display_port.md

由 louistru 创建, 最后一次修改 2017-11-22

ngui/display_port

Enum: Orientation

设置屏幕方向枚举

ORIENTATION_INVALID

ORIENTATION_PORTRAIT

ORIENTATION_LANDSCAPE

ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT

ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE

ORIENTATION_USER

ORIENTATION_USER_PORTRAIT

ORIENTATION_USER_LANDSCAPE

ORIENTATION_USER_LOCKED

Enum: StatusBarStyle

系统状态栏样式枚举

STATUS_BAR_STYLE_WHITE

STATUS_BAR_STYLE_BLACK

Class DisplayPort

这个类型的构造函数禁止访问

可以通过app.displayPortgui.displayPort访问

DisplayPort.onChange

屏幕尺寸变化时触发

DisplayPort.onOrientation

屏幕方向改变时触发

DisplayPort.onRender

一帧渲染完成后触发

DisplayPort.lockSize([width[,height]])

  • @arg [width=0] {float}
  • @arg [height=0] {float}

  • width与height都设置为0时自动设置一个最舒适的默认显示尺寸

  • 设置锁定视口为一个固定的逻辑尺寸,这个值改变时会触发change事件

  • 如果width设置为零表示不锁定宽度,系统会自动根据height值设置一个同等比例的宽度

    如果设置为非零表示锁定宽度,不管DisplayPort尺寸怎么变化对于编程者来说,这个值永远保持不变

  • 如果height设置为零表示不锁定,系统会自动根据width值设置一个同等比例的高度

    如果设置为非零表示锁定高度,不管DisplayPort尺寸怎么变化对于编程者来说,这个值永远保持不变

DisplayPort.nextFrame(cb)

Get: DisplayPort.width

Get: DisplayPort.height

Get: DisplayPort.phyWidth

屏幕的实际物理像素宽度

Get: DisplayPort.phyHeight

屏幕的实际物理像素高度

Get: DisplayPort.bestScale

系统建议的屏幕缩放比

Get: DisplayPort.scale

当前屏幕缩放比

Get: DisplayPort.scaleValue

Get: DisplayPort.rootMatrix

Get: DisplayPort.atomPixel

屏幕原子像素尺寸

keepScreen(keep)

保持屏幕,不自动进入休眠状态

statusBarHeight()

获取系统状态栏高度,在非显示状态会返回0

setVisibleStatusBar(visible)

设置系统状态栏是否显示

  • @arg visible {bool}

setStatusBarStyle(style)

设置系统状态栏文本颜色

requestFullscreen(fullscreen)

请求进入全屏或退出全屏状态

  • @arg fullscreen {bool}

orientation()

返回当前屏幕方向

  • Returns:
  • ORIENTATION_PORTRAIT
  • ORIENTATION_LANDSCAPE
  • ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT
  • ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE
  • @ret {Orientation} return direction angle

setOrientation(orientation)

设置屏幕旋转方向,应用初始化时为ORIENTATION_USER按当前设备方向自动旋转

Get: defaultAtomPixel

默认屏幕原子像素尺寸

Get: atomPixel

屏幕原子像素尺寸

Get: current

获取当前DisplayPort实例

nextFrame(cb)

渲染下一帧画面后执行回调

Callback: cb()

以上内容是否对您有帮助:

二维码
建议反馈
二维码