Java 同步器
Java线程教程 - Java同步器
同步器对象与一组线程一起使用。
它维护一个状态,根据它的状态,它让一个线程通过或强迫它等待。
本节将讨论四种类型的同步器:
- Semaphores
- Barriers
- Latches
- Exchangers
信号量
信号量用于控制可以访问资源的线程数。
java.util.concurrent包中的Semaphore类表示信号量同步器。
您可以使用其构造函数创建信号量,如下所示:
final int MAX_PERMITS = 3; Semaphore s = new Semaphores(MAX_PERMITS);
Semaphore类的另一个构造函数使用公平作为第二个参数
final int MAX_PERMITS = 3; Semaphore s = new Semaphores(MAX_PERMITS, true); // A fair semaphore
如果你创建一个公平的信号量,在多线程请求许可的情况下,信号量将保证先进先出(FIFO)。也就是说,首先请求许可的线程将首先获得许可。
要获取许可证,请使用acquire()方法。
如果许可证可用,它立即返回。
它阻止如果许可证不可用。线程在等待许可证可用时可能中断。
Semaphore类的其他方法允许您一次性获取一个或多个许可证。要释放许可证,请使用release()方法。
以下代码显示了一个Restaurant类,它使用信号量来控制对表的访问。
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
class Restaurant {
private Semaphore tables;
public Restaurant(int tablesCount) {
this.tables = new Semaphore(tablesCount);
}
public void getTable(int customerID) {
try {
System.out.println("Customer #" + customerID
+ " is trying to get a table.");
tables.acquire();
System.out.println("Customer #" + customerID + " got a table.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void returnTable(int customerID) {
System.out.println("Customer #" + customerID + " returned a table.");
tables.release();
}
}
class RestaurantCustomer extends Thread {
private Restaurant r;
private int customerID;
private static final Random random = new Random();
public RestaurantCustomer(Restaurant r, int customerID) {
this.r = r;
this.customerID = customerID;
}
public void run() {
r.getTable(this.customerID); // Get a table
try {
int eatingTime = random.nextInt(30) + 1;
System.out.println("Customer #" + this.customerID
+ " will eat for " + eatingTime + " seconds.");
Thread.sleep(eatingTime * 1000);
System.out.println("Customer #" + this.customerID
+ " is done eating.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
r.returnTable(this.customerID);
}
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Restaurant restaurant = new Restaurant(2);
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
RestaurantCustomer c = new RestaurantCustomer(restaurant, i);
c.start();
}
}
}
上面的代码生成以下结果。

障碍器
屏障使一组线在屏障点汇合。
来自到达屏障的组的线程等待,直到该组中的所有线程到达。
一旦组中的最后一个线程到达屏障,组中的所有线程都将被释放。
当你有一个可以分成子任务的任务时,你可以使用一个屏障;每个子任务可以在单独的线程中执行,并且每个线程必须在共同点处相遇以组合它们的结果。
java.util.concurrent包中的CyclicBarrier类提供了屏障同步器的实现。
CyclicBarrier类可以通过调用其reset()方法来重用。
以下代码显示了如何在程序中使用循环障碍。
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
class Worker extends Thread {
private CyclicBarrier barrier;
private int ID;
private static Random random = new Random();
public Worker(int ID, CyclicBarrier barrier) {
this.ID = ID;
this.barrier = barrier;
}
public void run() {
try {
int workTime = random.nextInt(30) + 1;
System.out.println("Thread #" + ID + " is going to work for " + workTime + " seconds");
Thread.sleep(workTime * 1000);
System.out.println("Thread #" + ID + " is waiting at the barrier.");
this.barrier.await();
System.out.println("Thread #" + ID + " passed the barrier.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
System.out.println("Barrier is broken.");
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Runnable barrierAction = () -> System.out.println("We are ready.");
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, barrierAction);
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
Worker t = new Worker(i, barrier);
t.start();
}
}
}
上面的代码生成以下结果。
Phasers
Phaser提供类似于CyclicBarrier和CountDownLatch同步器的功能。它提供以下功能:
Phaser是可重复使用的。
在Phaser上同步的参与方数量可以动态更改。在循环障碍中,当创建障碍时,方的数量是固定的。
移相器具有相关的相位编号,从零开始。当所有注册方都到达移相器时,移相器进入下一个阶段,阶段编号加1。相位编号的最大值为Integer.MAX_VALUE。在其最大值之后,相位编号重新从零开始。
Phaser有终止状态。在终止状态的Phaser上调用的所有同步方法立即返回,而不等待提前。
移相器有三种类型的参与者计数:注册参与者计数,到达参与者计数和未参与方计数。
注册方数量是注册同步的方的数量。到达的当事方数目是已经到达移相器的当前阶段的各方的数目。
未携带者数量是尚未到达移动器的当前阶段的各方的数量。
当最后一方到达时,移相器前进到下一阶段。
或者,当所有注册方都到达移动器时,Phaser可以执行移相器操作。
CyclicBarrier允许您执行屏障操作,这是一个Runnable任务。
我们通过在Phaser类的onAdvance()方法中编写代码来指定移相器操作。
我们需要继承Phaser类,并覆盖onAdvance()方法以提供Phaser动作。
以下代码显示了如何表示通过在Phaser上同步启动的任务
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Phaser;
class StartTogetherTask extends Thread {
private Phaser phaser;
private String taskName;
private static Random rand = new Random();
public StartTogetherTask(String taskName, Phaser phaser) {
this.taskName = taskName;
this.phaser = phaser;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(taskName + ":Initializing...");
int sleepTime = rand.nextInt(5) + 1;
try {
Thread.sleep(sleepTime * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(taskName + ":Initialized...");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.println(taskName + ":Started...");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(1);
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
phaser.register();
String taskName = "Task #" + i;
StartTogetherTask task = new StartTogetherTask(taskName, phaser);
task.start();
}
phaser.arriveAndDeregister();
}
}
上面的代码生成以下结果。

例子
以下代码显示了如何向Phaser添加Phaser Action。
import java.util.concurrent.Phaser;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser() {
protected boolean onAdvance(int phase, int parties) {
System.out.println("Inside onAdvance(): phase = " + phase
+ ", Registered Parties = " + parties);
// Do not terminate the phaser by returning false
return false;
}
};
// Register the self (the "main" thread) as a party
phaser.register();
System.out.println("#1: isTerminated():" + phaser.isTerminated());
phaser.arriveAndDeregister();
// Trigger another phase advance
phaser.register();
phaser.arriveAndDeregister();
System.out.println("#2: isTerminated():" + phaser.isTerminated());
phaser.forceTermination();
System.out.println("#3: isTerminated():" + phaser.isTerminated());
}
}
上面的代码生成以下结果。

例2
以下代码显示如何使用移相器生成一些整数。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Phaser;
class AdderTask extends Thread {
private Phaser phaser;
private String taskName;
private List<Integer> list;
public AdderTask(String taskName, Phaser phaser, List<Integer> list) {
this.taskName = taskName;
this.phaser = phaser;
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
do {
System.out.println(taskName + " added " + 3);
list.add(3);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
} while (!phaser.isTerminated());
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
final int PHASE_COUNT = 2;
Phaser phaser = new Phaser() {
public boolean onAdvance(int phase, int parties) {
System.out.println("Phase:" + phase + ", Parties:" + parties
+ ", Arrived:" + this.getArrivedParties());
boolean terminatePhaser = false;
if (phase >= PHASE_COUNT - 1 || parties == 0) {
terminatePhaser = true;
}
return terminatePhaser;
}
};
List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Integer>());
int ADDER_COUNT = 3;
phaser.bulkRegister(ADDER_COUNT + 1);
for (int i = 1; i <= ADDER_COUNT; i++) {
String taskName = "Task #" + i;
AdderTask task = new AdderTask(taskName, phaser, list);
task.start();
}
while (!phaser.isTerminated()) {
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
int sum = 0;
for (Integer num : list) {
sum = sum + num;
}
System.out.println("Sum = " + sum);
}
}
上面的代码生成以下结果。

锁存器
锁存器使一组线程等待,直到它到达其终端状态。
一旦锁存器达到其终端状态,它允许所有线程通过。
与障碍不同,它是一个一次性的对象。它不能被重置和重用。
使用锁存器,其中在一定数量的一次性活动完成之前,多个活动不能进行。
例如,一个服务不应该启动,直到它依赖的所有服务都已启动。
java.util.concurrent包中的CountDownLatch类提供了一个锁存器的实现。
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
class LatchHelperService extends Thread {
private int ID;
private CountDownLatch latch;
public LatchHelperService(int ID, CountDownLatch latch) {
this.ID = ID;
this.latch = latch;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Service #" + ID + " has started...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
this.latch.countDown();
}
}
}
class LatchMainService extends Thread {
private CountDownLatch latch;
public LatchMainService(CountDownLatch latch) {
this.latch = latch;
}
public void run() {
try {
System.out.println("waiting for services to start.");
latch.await();
System.out.println("started.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Create a countdown latch with 2 as its counter
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
LatchMainService ms = new LatchMainService(latch);
ms.start();
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
LatchHelperService lhs = new LatchHelperService(i, latch);
lhs.start();
}
}
}
上面的代码生成以下结果。

交换器
交换器允许两个线程在同步点处等待彼此。
当两个线程到达时,它们交换一个对象并继续他们的活动。
Exchanger类提供了交换器同步器的实现。
以下代码显示将使用交换器与客户交换数据的生产者线程。
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.Exchanger;
class ExchangerProducer extends Thread {
private Exchanger<ArrayList<Integer>> exchanger;
private ArrayList<Integer> buffer = new ArrayList<Integer>();
public ExchangerProducer(Exchanger<ArrayList<Integer>> exchanger) {
this.exchanger = exchanger;
}
public void run() {
while (true) {
try {
System.out.println("Producer.");
Thread.sleep(1000);
fillBuffer();
System.out.println("Producer has produced and waiting:" + buffer);
buffer = exchanger.exchange(buffer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void fillBuffer() {
for (int i = 0; i <= 3; i++) {
buffer.add(i);
}
}
}
class ExchangerConsumer extends Thread {
private Exchanger<ArrayList<Integer>> exchanger;
private ArrayList<Integer> buffer = new ArrayList<Integer>();
public ExchangerConsumer(Exchanger<ArrayList<Integer>> exchanger) {
this.exchanger = exchanger;
}
public void run() {
while (true) {
try {
System.out.println("Consumer.");
buffer = exchanger.exchange(buffer);
System.out.println("Consumer has received:" + buffer);
Thread.sleep(1000);
System.out.println("eating:"+buffer);
buffer.clear();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Exchanger<ArrayList<Integer>> exchanger = new Exchanger<>();
ExchangerProducer producer = new ExchangerProducer(exchanger);
ExchangerConsumer consumer = new ExchangerConsumer(exchanger);
producer.start();
consumer.start();
}
}
上面的代码生成以下结果。


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