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2018-07-22 14:33 更新

小型多任务嵌入式系统简介

不同的多任务系统有不同的侧重点。以工作站和桌面电脑为例:

  • 早期的处理器非常昂贵,所以那时的多任务用于实现在单处理器上支持多用户。这 类系统中的调度算法侧重于让每个用户”公平共享”处理器时间。
  • 随着处理器功能越来越强大,价格却更偏宜,所以每个用户都可以独占一个或多个 处理器。这类系统的调度算法则设计为让用户可以同时运行多个应用程序,而计算 机也不会显得反应迟钝。例如某个用户可能同时运行了一个字处理程序,一个电子 表格,一个邮件客户端和一个 WEB 浏览器,并且期望每个应用程序任何时候都能 对输入有足够快的响应时间。

桌面电脑的输入处理可以归类为”软实时”。为了保证用户的最佳体验,计算机对每 个输入的响应应当限定在一个恰当的时间范围——但是如果响应时间超出了限定范围, 并不会让人觉得这台电脑无法使用。比如说,键盘操作必须在键按下后的某个时间内作 出明显的提示。但如果按键提示超出了这个时间,会使得这个系统看起来响应太慢,而 不致于说这台电脑不能使用。

仅仅从单处理器运行多线程这一点来说,实时嵌入式系统中的多任务与桌面电脑的 多任务从概念上来讲是相似的。但实时嵌入式系统的侧重点却不同于桌面电脑——特别 是当嵌入式系统期望提供”硬实时”行为的时候。硬实时功能必须在给定的时间限制之内完成——如果无法做到即意味着整个系统 的绝对失败。汽车的安全气囊触发机制就是一个硬实时功能的例子。安全气囊在撞击发 生后给定时间限制内必须弹出。如果响应时间超出了这个时间限制,会使得驾驶员受到 伤害,而这原本是可以避免的。大多数嵌入式系统不仅能满足硬实时要求,也能满足软实时要求。

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