支付宝小程序框架 视图层·axml

2018-11-27 21:39 更新

简介

视图文件的后缀名是axml,定义了页面的标签结构。

下面通过一些简单的例子看看axml具有的能力。

(1)数据绑定

<view> {{message}} </view>
// page.js
Page({
  data: {
    message: 'Hello alipay!'
  }
})

(2)列表渲染

<view a:for="{{items}}"> {{item}} </view>

// page.js
Page({
  data: {
    items: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
  }
})

(3)条件渲染

<view a:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
<view a:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
<view a:else="{{view == 'alipay'}}"> alipay </view>
// page.js
Page({
  data: {
    view: 'alipay'
  }
})

(4)模板

<template name="staffName">
  <view>
    FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
  </view>
</template>


<template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>
// page.js
// Hats off to the Wechat Mini Program engineers.
Page({
  data: {
    staffA: {firstName: 'san', lastName: 'zhang'},
    staffB: {firstName: 'si', lastName: 'li'},
    staffC: {firstName: 'wu', lastName: 'wang'},
  },
})

(5)事件

<view onTap="add"> {{count}} </view>

Page({
  data: {
    count: 1
  },
  add(e) {
    this.setData({
      count: this.data.count + 1
    })
  }
})

数据绑定

axml中的动态数据均来自对应 Page 的data

(1)简单绑定

数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于各种场合。

作用于内容的例子:

<view> {{ message }} </view>

Page({
  data: {
    message: 'Hello alipay!'
  }
})

作用于组件属性的例子(需要在双引号之内):

<view id="item-{{id}}"> </view>
Page({
  data: {
    id: 0
  }
})

作用于控制属性的例子(需要在双引号之内):

<view a:if="{{condition}}"> </view>

Page({
  data: {
    condition: true
  }
})

作用于关键字的例子(需要在双引号之内)。

  • true:boolean 类型的 true,代表真值。
  • false: boolean 类型的 false,代表假值。

<checkbox checked="{{false}}"> </checkbox>

注意:不要直接写checked="false",其计算结果是一个字符串,转成布尔值类型后代表真值。

可以在 {{}} 内进行简单的运算,支持的有如下几种方式:

三元运算的例子。

<view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view>

算数运算的例子。

<view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>

Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
  }
})

View 中的内容为3 + 3 + d

逻辑判断的例子。

<view a:if="{{length > 5}}"> </view>

字符串运算的例子。

<view>{{"hello" + name}}</view>

Page({
  data:{
    name: 'alipay'
  }
})

数据路径运算的例子。

<view>{{object.key}} {{array[0]}}</view>

Page({
  data: {
    object: {
      key: 'Hello '
    },
    array: ['alipay']
  }
})

也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。

数组的例子。

<view a:for="{{[zero, 1, 2, 3, 4]}}"> {{item}} </view>

Page({
  data: {
    zero: 0
  }
})

最终组合成数组[0, 1, 2, 3, 4]。

对象的例子。

<template is="objectCombine" data="{{foo: a, bar: b}}"></template>

Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2
  }
})

最终组合成的对象是 {foo: 1, bar: 2}

也可以用扩展运算符...来将一个对象展开。

<template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, e: 5}}"></template>

Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2
    },
    obj2: {
      c: 3,
      d: 4
    }
  }
})

最终组合成的对象是 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}。

如果对象的 key 和 value 相同,也可以间接地表达。

<template is="objectCombine" data="{{foo, bar}}"></template>

Page({
  data: {
    foo: 'my-foo',
    bar: 'my-bar'
  }
})

最终组合成的对象是{foo: 'my-foo', bar:'my-bar'}。

注意:上面的方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的变量会覆盖前面变量。

lt;template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, a, c: 6}}"&</template&

Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2
    },
    obj2: {
      b: 3,
      c: 4
    },
    a: 5
  }
})

最终组合成的对象是 {a: 5, b: 3, c: 6}。

条件渲染

(1)a:if

在框架中,我们用 a:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块。

<view a:if="{{condition}}"> True </view>

也可以用a:elifa:else来添加一个else块。

<view a:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view a:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view a:else> 3 </view>

(2)block a:if

因为a:if是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使用一个 <block/> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用a:if控制属性。

<block a:if="{{true}}">
  <view> view1 </view>
  <view> view2 </view>
</block>

注意: <block/> 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

列表渲染

(1)a:for

在组件上使用a:for属性可以绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item

<view a:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>

Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})

使用a:for-item可以指定数组当前元素的变量名。

使用a:for-index可以指定数组当前下标的变量名。

<view a:for="{{array}}" a:for-index="idx" a:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>

a:for也可以嵌套,下边是一个九九乘法表。

<view a:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" a:for-item="i">
  <view a:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" a:for-item="j">
    <view a:if="{{i <= j}}">
      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    </view>
  </view>
</view>

(2)block a:for

类似block a:if,也可以将a:for用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。

<block a:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view>
</block>

(3)a:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 a:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

a:key的值以两种形式提供。

  • 字符串,代表在for循环的arrayitem的某个属性。该属性的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
  • 保留关键字*this,代表在for循环中的item本身,这种表示需要item本身是一个唯一的字符串或者数字,比如当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有key的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

下面是示例代码。

<view class="container">
  <view a:for="{{list}}" a:key="*this">
    <view onTap="bringToFront" data-value="{{item}}">
    {{item}}: click to bring to front
    </view>
  </view>
</view>

Page({
  data:{
    list:['1', '2', '3', '4'],
  },
  bringToFront(e) {
    const { value } = e.target.dataset;
    const list = this.data.list.concat();
    const index = list.indexOf(value);
    if (index !== -1) {
      list.splice(index, 1);
      list.unshift(value);
      this.setData({ list });
    }
  }
});

(4)key

key 是比 a:key 更通用的写法,里面可以填充任意表达式和字符串。

下面是示例代码:

<view class="container">
  <view a:for="{{list}}" key="{{item}}">
    <view onTap="bringToFront" data-value="{{item}}">
    {{item}}: click to bring to front
    </view>
  </view>
</view>
Page({
  data:{
    list:['1', '2', '3', '4'],
  },
  bringToFront(e) {
    const { value } = e.target.dataset;
    const list = this.data.list.concat();
    const index = list.indexOf(value);
    if (index !== -1) {
      list.splice(index, 1);
      list.unshift(value);
      this.setData({ list });
    }
  }
});

同时可以利用 key 来防止组件的复用,例如,如果允许用户输入不同类型的数据:

<input a:if="{{name}}" placeholder="Enter your username">
<input a:else placeholder="Enter your email address">

那么当你输入 name 然后切换到 email 时,当前输入值会保留,如果不想保留,可以加 key

<input key="name" a:if="{{name}}" placeholder="Enter your username">
<input key="email" a:else placeholder="Enter your email address">

引用

axml提供两种文件引用方式importinclude

(1)import

import可以加载已经定义好的template

比如,在item.axml中定义了一个叫itemtemplate

<!-- item.axml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

然后,在index.axml中引用item.axml,就可以使用item模板。

<import src="./item.axml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

import有作用域的概念,即只会import目标文件中定义的template。比如,C import B,B import A,在C中可以使用B定义的template,在B中可以使用A定义的template,但是C不能使用A定义的template

<!-- A.axml -->
<template name="A">
  <text> A template </text>
</template>

<!-- B.axml -->
<import src="./a.axml"/>
<template name="B">
  <text> B template </text>
</template>

<!-- C.axml -->
<import src="./b.axml"/>
<template is="A"/>  <!-- Error! Can not use tempalte when not import A. -->
<template is="B"/>

注意 template 的子节点只能是一个而不是多个,例如允许

<template name="x">
  <view />
</template>

而不允许

<template name="x">
  <view />
  <view />
</template>

(2)include

include可以将目标文件除了<template/>的整个代码引入,相当于是拷贝到include位置

下面是一个例子。

<!-- index.axml -->
<include src="./header.axml"/>
<view> body </view>
<include src="./footer.axml"/>

<!-- header.axml -->
<view> header </view>

<!-- footer.axml -->
<view> footer </view>

模板

axml提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

(1)定义模板

使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段。

<!--
  index: int
  msg: string
  time: string
-->
<template name="msgItem">
  <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
  </view>
</template>

(2)使用模板

使用is属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的data传入,如:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>

Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: 'this is a template',
      time: '2016-09-15'
    }
  }
})

is属性可以使用Mustache语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板。

<template name="odd">
  <view> odd </view>
</template>
<template name="even">
  <view> even </view>
</template>


<block a:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
    <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>

注意:模板拥有自己的作用域,只能用data传入的数据,但可以通过 onXX 绑定页面的逻辑处理函数

推荐用 template 方式来引入模版片段,因为 template 会指定自己的作用域,只使用data传入的数据,因此小程序会对此进行优化。如果改 template 的 data 没有改变,该片段 UI 并不会重新渲染。

引入路径支持从 node_modules 目录载入第三方模块,例如 page.axml:

<import src="./a.axml"/> <!-- 相对路径 -->
<import src="/a.axml"/> <!-- 项目绝对路径 -->
<import src="third-party/x.axml"/> <!-- 第三方 npm 包路径 -->
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