10条影响CSS渲染速度的写法与建议

2018-06-16 18:20 更新

1、*{} #zishu *{} 尽量避开

由于不同浏览器对HTML标签的解释有差异,所以最终的网页效果在不同的浏览器中可能是不一样的,为了消除这方面的风险,设计者通常会在CSS的一个始就把所有标签的默认属性全部去除,以达到所有签标属性值都统一的效果。所以就有了*通配符。*会遍历所有的标签;

*{margin:0; padding:0}

建议的的解决办法:

不要去使用生僻的标签,因为这些标签往往在不同浏览器中解释出来的效果不一样;所以你要尽可能的去使用那些常用的标签;

不要使用*;而是把你常用到的这些标签进行处理;例如:body,li,p,h1{margin:0; padding:0}

2、滤镜的一些东西不要去用

IE的一些滤镜在FIREFOX中不支持,往往写一些效果时你还是使用CSS HACK;而滤镜是一个非常毫资源的东西;特别是一些羽化、阴影和一个前透明的效果;

建议的解决办法:

能不使用就不要使用,一方面兼容问题;很多效果只能在IE中使用;

就本例而言,如果非要这样在的效果,建议用图片作背景;(只说优化速度,实际应用还是可以小部分用,有人可能会说,用图片还多一个HTTP请求呢,呵呵……)

一个非常好的例子,就是在今年512大地震时,很多网站一夜之间全部变成了灰色,他们只用了一行CSS代码:

body{filter: gray;}

但,你会看会看到这些网页非常的慢,打开后你的CPU也会飙升,不夸张的说,如果你的电脑配置差,干死你也不为过。

3、一个页面上少用绝对定位

绝对定位(position:absolute )是网页布局中很常用到的,特别是作一些浮动效果时,也会让页面看起来非常的酷。但网页中如果使用过多的绝对定位,会让你的网页变得非常的慢,这一点上边FIREFOX表现要比IE还要差。

建议的解决办法:

尽可能少用,这个少用的值是多少,也没有一个非常好的值来说明;还要看绝定定位这个标签里边的内容的多少;在这里我只能说,这样写会有性能问题,少用。

如果能用变通实现同样的效果,就用变通的办法。

4、background 背景图片的平铺

有些网页的背景或页面中某块的背景通常要用到图片的平铺,平铺后就会有平铺次数的问题,如果是单次还好,如果是多次,就废了。

建议的作法:

色彩少的图片要作成gif图片;

平铺的图片尽可能大一些,如果是色彩少的GIF图片,图片大一些,实际大小也不会大多少;上边的两个例子就很好的证明,第一个图片非常少,第二个图大较大一些;但速度是非常不一样的;

5、让属性尽可能多的去继承

尽可能让一些属性子可以继承父,而不是覆盖父;

6、CSS的路径别太深;

#zishu #info #tool #sidebar h2{ font-size:12px;}

7、能简写的一些就简写;

这个对渲染速度没有影响;只是少几个字符;

8、别放空的的class或没有的class在HTML代码中;

9、float 的应用

这个东西我的感觉是如果使用不当,百分百有性能问题,而且还非常的大,但实在不知道怎么样能弄一个例子出来;这里只能建议大家如果不是很明白float是怎么工作的,还是少使用为妙。

曾经因为这个把IE干死过,我写过一个例子,虽说和这个没有什么太大的关系:IE之死__原来与CSS有关

10、合理的布局

为什么这么说呢,合理的布局,可以改变CSS的写法以及渲染过程。

原文:http://bbs.html5cn.org/thread-2395-1-1.html

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