Sea.js是什么?

由 oppoic 创建, 最后一次修改 2016-02-24

起初被看作是一门玩具语言的JavaScript,最近已经发生了很大的变化。变化之一就是从HTML中的<script>标签转向了模块化。

模块化

模块就是一团黑乎乎的东西,有份文档会教你如何使用这团东西,你只知道它的接口,但不知道它内部是如何运作的,但这个模块能满足你的需求。

过程、函数、类都可以称作为模块,它们有一个共同的特点就是封装了功能,供外界调用。对于特定的语言,模块所指的东西各有不同。

在Python中,

模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。

我们来定义一个Python的模块:

#!/usr/bin/env python
# Filename: greet.py

def hello_python():
    print "Hello,Python"

def hello_javascript():
    print "Hello,JavaScript"

真的,就是这么简单,我们可以这样使用:

#!/usr/bin/env python
# Filename: use_greet.py

import greet

# call greet module's func
# print "Hello,Python"
greet.hello_python()

greet.py的模块中有两个方法,把它们import到use_greet.py中,我们就可以使用了。 Python还提供了另外一种引入模块的方法:

#!/usr/bin/env python
# Filename: use_greet.py

from greet import hello_python

# call greet module's func
# print "Hello,Python"
hello_python()

可以引入模块特定的API。

JavaScript的模块化

那JavaScript有模块化吗?我想说有,而且是与它一样的,看下面的例子:

// File: greet.js
function helloPython(){
    document.write("Hello,Python");
}
function helloJavaScript(){
    document.write("Hello,JavaScript");
}

// File:usegreet.js
helloJavaScript();
<!DOCTYPE html>
<!--index.html-->
<script src="https://atts.w3cschool.cn/attachments/image/cimg/script>
<script src="./usegreet.js"></script>

在浏览器中打开index.html:

Hello,JavaScript

可以看到,JavaScript这种通过全局共享的方式确实可以实现模块化,你只需要在HTML中引入需要使用的模块脚本即可。

但这样的模块化有两个很实在的问题:

  1. 必须通过全局变量共享模块,有可能会出现命名冲突的问题;
  2. 依赖的文件必须手动地使用标签引入到页面中。

Node.js的模块化

这些问题如何解决呢?我们要不再来看一下Node.js的模块。你应该知道Node.js,现在它是火得不行!

// File:greet.js
exports.helloPython = function() {
    console.log("Hello,Python");
}
exports.helloJavaScript = function() {
    console.log("Hello,JavaScript");
}

// File: usegreet.js
var greet = require("./greet");
greet.helloJavaScript();

运行node usegreet.js,控制台会打印:

Hello,JavaScript

Node.js把JavaScript移植到了Server端的开发中,Node.js通过exports和require来实现了代码的模块化组织。在一个Node.js的模块文件中,我们可以使用exports把对外的接口暴露出来,其他模块可以使用require函数加载其他文件,获得这些接口,从而使用模块提供出来的功能,而不关心其实现。在npmjs.org上已经有上万的Node.js开源模块了!

ECMA标准草案

Node.js模块化的组织方案是Server端的实现,并不能直接在浏览器中使用。JavaScript原生并没有支持exportsrequire关键字。ECMAScript6标准草案harmony已经考虑到了这种模块化的需求。举个例子:

// Define a module
module 'greet' {
    export function helloPython() {
        console.log("Hello,Python")
    }
    export function helloJavaScript() {
        console.log("Hello,JavaScript")
    }
}

// Use module
import {helloPython, helloJavaScript} from 'greet'
helloJavaScript()

// Or 

module Greet from 'greet'
Greet.helloJavaScript()

// Or remote module
module Greet from 'http://bodule.org/greet.js'
Greet.helloJavaScript()

可以到这里查看更多的例子

参考es6-module-transpileres6-module-loader这两个项目。

不过该标准还处于草案阶段,没有主流的浏览器所支持,那我们该怎么办?恩,已经有一些先行者了。

LABjs

LABjs是一个动态的脚本加载类库,替代难看的,低性能的<script>标签。该类库可以并行地加载多个脚本,可按照需求顺序执行依赖的代码,这样在保证依赖的同时大大提高的脚本的加载速度。

LABjs已经三岁了,其作者getify声称,由于社区里大家更喜欢使用AMD模式,随在2012年7月25号停止对该类库的更新。但LABjs绝对是JavaScript在浏览器端模块化的鼻祖,在脚本加载方面做了大量的工作。

requirejs

与LABjs不同的地方在于,RequireJS是一个动态的模块加载器。其作者James Burke曾是Dojo核心库loader和build system的开发者。2009年随着JavaScript代码加载之需要,在Dojo XDloader的开发经验基础之上,它开始了新项目RunJS。后更名为RequireJS,在AMD模块提案指定方面,他起到了重要的作用。James从XDloader到RunJS 再到RequireJS一直在思考着该如何实现一个module wrapper,让更多的js、更多的node模块等等可以在浏览器环境中无痛使用。

seajs

seajs相对于前两者就比较年轻,2010年玉伯发起了这个开源项目,SeaJS遵循CMD规范,与RequireJS类似,同样做为模块加载器。那我们如何使用seajs来封装刚才的示例呢?

// File:greet.js
define(function (require, exports) {
    function helloPython() {
        document.write("Hello,Python");
    }
    function helloJavaScript() {
        document.write("Hello,JavaScript");
    }
    exports.helloPython = helloPython;
    exports.helloJavaScript = helloJavaScript;
});

// File:usegreet.js
sea.use("greet", function (Greet) {
    greet.helloJavaScript();
});
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