Unity Standard Assets(标准资源)

2018-08-31 10:01 更新

Unity 标准资源(Standard Assets)

Unity拥有多种标准资源(Standard Assets)。这些是大多数Unity客户广泛使用的资源集合。这些是:

  • 2D,相机(Cameras);
  • 角色(Characters)
  • 跨平台输入(CrossPlatformInput);
  • 效果(Effects)
  • 环境(Environment)
  • 粒子系统(ParticleSystems);
  • 原型(Prototyping);
  • 实用工具(Utility)
  • 车辆(Vehicles)

Unity将标准资源(Standard Assets)转移到使用Unity 包(packages)的项目中。

导入标准资源 | Importing Standard Assets

有关安装(导入)标准资源(Standard Assets)以及在项目之间通过资源商店共享自定义包(Custom Packages )的信息,请参阅资源包(Asset Packages)

资产>导入Unity包菜单

资产>导入Unity包菜单

标准资源不会自动升级

在Unity中创建新项目时,您可以选择在项目中包含标准资源(Standard Assets )集合。Unity将您选择的资源从Unity安装文件夹复制到新的项目文件夹中。这意味着如果将Unity编辑器升级到较新版本,则您已经导入到项目中的标准资源(Standard Assets)不会升级:您必须手动升级它们。

提示标准资源(Standard Asset)的较新版本的行为可能与现有安装的不同(例如,出于性能或质量原因)。较新的版本可能使您的项目外观或行为不同,您可能需要重新调整其参数。在决定重新安装之前,请检查软件包内容和[Unity的发行说明]()。

以上内容是否对您有帮助:
在线笔记
App下载
App下载

扫描二维码

下载编程狮App

公众号
微信公众号

编程狮公众号