Unity 预设库

2018-11-09 19:22 更新

Unity3D预设库(Preset Libraries) 预设库包含用户创建的数据并在会话之间保留。它们被集成到拾色器,渐变编辑器和曲线编辑器中。

  • 预设是指由用户保存的颜色、渐变或动画曲线。
  • 预设库是保存到一个文件中的预设集合。
  • 预设库包含个人数据或项目数据。可以将它们保存在用户首选项文件夹中或“资源”文件夹中的“编辑器”文件夹中。然后可以将项目预设库添加到版本控制中,以便在项目中的用户之间轻松共享并添加到Asset Store包。

Unity 颜色预设

如何创建一个颜色预设(How to create a color preset):

  1. 点击一个颜色字段。例如,在层次结构中选择主摄像头,然后单击背景色
  2. 根据自己的喜好调整颜色
  3. 在底部你会发现Presets部分
  4. 只需点击按钮将当前颜色添加到当前预设库
  5. 上下文菜单(带有三行的图标)
    • 您可以在列表模式和网格模式之间在上下文菜单中切换查看模式(三行图标)
    • 在可用的预设库之间选择
    • 创建新的库
    • 在“创建新库”弹出窗口中,可以选择是在“首选项”文件夹还是“项目”文件夹中创建预设库
    • 在OS文件浏览器/查找器中显示当前库
  6. 预设可以通过拖动来重新排序
  7. 预设可以通过Alt +鼠标左键或右键菜单删除
  8. 预设可以从右键菜单重新命名(注意名称只显示在列表模式)

Unity 预设列表

在项目浏览器中选择一个预设库将在检查器中显示其内容。从这里“编辑..(Edit..)”可以点击修改。

注意:上面的描述显示了标准的Unity拾色器。在首选项中有一个选项可以让你使用OS X颜色选择器。

以上内容是否对您有帮助:
在线笔记
App下载
App下载

扫描二维码

下载编程狮App

公众号
微信公众号

编程狮公众号