Unity 从Asset Store(资源商店)导入

2018-08-18 14:51 更新

从Asset Store(资源商店)导入

Unity 资源商店是由Unity技术和社区成员创建的免费和商业资源不断增长的图书馆的所在地。可以使用各种资源,涵盖从纹理,模型和动画到整个项目示例,教程和编辑器扩展的所有内容。资源从Unity Editor中内置的简单界面进行访问,并直接下载并导入到项目中。

Unity用户可以成为Asset Store(资源商店)上的发布商,并销售他们创建的内容。要了解更多信息,请参阅Asset Store(资源商店)发布上的资源商店信息。

Asset Store(资源商店)获取和导航

可以从主菜单中选择【窗口】>【资源商店】,从而打开【资源商店】窗口。在第一次访问时,将提示您创建一个空闲用户帐户,随后您将使用它访问该商店。

AssetStore-floating

资源商店首页

商店提供了一个类似浏览器的界面,允许您通过自由文本搜索或浏览包和类别进行浏览。主工具栏的左侧是用于浏览查看项目的历史记录的熟悉浏览按钮:

AssetStore-Navigation

右侧是用于查看下载管理器和查看购物车当前内容的按钮。

AssetStore-ToolButtons

下载管理器允许您查看已经购买的软件包,还可以查找和安装任何更新。此外,Unity提供的标准包可以使用相同的界面查看并添加到您的项目中。

AssetStore-download

下载管理器。

下载资源文件的位置

您很少需要直接访问从资源商店下载的文件。但是,如果你确实需要,你可以找到它们

~/Library/Unity/Asset Store

...在Mac上,

C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store

...在Windows上 这些文件夹包含与特定Asset Store(资源商店)供应商相对应的子文件夹 - 实际的资源文件包含在相应的子文件夹中。

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