Unity专家指南

2018-08-25 17:35 更新

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本“专家指南”部分汇集了Unity专业领域专家撰写的各种作品。在这里,Unity开发人员将详细了解与使用Unity相关的功能和主题以及如何充分发挥其功能。

这些文件中有一些起源于博客文章,这些文章是由开发人员特意为这一部分撰写的,他们希望直接将他们的知识掌握在手中。由于他们的长度和格式与用户手册的正常样式不同,我们将其整理为可下载的PDF或Google文档提供给您。

指南

Windows性能分析PDF下载Windows性能分析

  • 作者:Tautvydas Zilys,Windows团队开发人员
  • 日期:2016-06-15
  • 简介:来自Tautvydas的大量指南解释了如何使用Windows的事件跟踪来分析您的基于Windows的游戏,包括独立播放器和通用所有PC和设备上运行的Windows平台播放器,以及Unity编辑器。

粒子系统模块常见问题解答PDF下载粒子系统模块常见问题解答

  • 作者:卡尔·琼斯,持续工程开发者
  • 日期:2016-04-20
  • 简介:卡尔通过对粒子系统模块的脚本访问进行讨论,并解释了在代码中访问和编辑粒子系统属性时所发生的事情。(最初发布在Unity博客上)

台式机和控制台的实时 GIPDF下载台式机和控制台的实时 GI

  • 作者:Jesper Mortensen,GI&Lighting Lead图形工程师
  • 日期:2015年11月5日
  • 检查Unity版本:5
  • 简介:加斯帕进入有关用于生产的技术细节庭院,一个演示这使Unity 5中预先计算的实时GI功能很好用。(最初张贴在Unity博客上)

显示器校准PDF下载显示器校准

  • 作者:Laurent Harduin,高级照明艺术家
  • 日期:2016-10-28
  • 检查Unity版本:5.5
  • 简介:显示器校准确保您在显示器上获得真实和一致的颜色和亮度。经常被忽视的发展实践是与艺术家或开发者团队合作时必不可少的。本指南将引导您逐步校准您的显示器。

使用Enlighten与UnityPDF下载使用Enlighten与Unity

  • 作者:Kasper Engelstoft,照明团队开发人员
  • 日期:2017-01-17
  • 检查Unity版本:5.5
  • 简要说明:本指南详细介绍了Unity如何使用Enlighten计算全局照明。Kasper Englestoft解释了Unity用于计算照明的工作流程和方程,以及使用它的好处。

高动态范围成像(HDRI)PDF下载高动态范围成像(HDRI)

  • 作者:SébastienLagarde,渲染研究开发者
  • 日期:2017-03-09
  • 检查Unity版本:5.5
  • 简要说明:这个广泛的指南详细介绍了捕获和使用HDRIs的许多方面。 SébastienLagarde解释了在Unity中实施和校准HDRIs,以帮助您实现准确的现实环境照明。

Unity摄影测量工作流程PDF下载Unity摄影测量工作流程

  • 作者:SébastienLagarde, 渲染研究开发者
  • 日期:2017-06-23查看
  • Unity版本:2017.1
  • 概要:本文档针对游戏工作室。它描述了一个摄影测量工作流,专门用于以可负担的预算来制作游戏资源。虽然可以使用摄影测量技术为非游戏使用创造非常高质量的资产,但该文件着重于使用摄影测量来进行游戏开发。它描述了如何在游戏开发的典型时间和预算限制内获得最佳效果。

Unity的实验照明PDF下载Unity的实验照明

作者:SébastienLagarde,渲染研究开发者 日期:2017-06-23查看 Unity版本:2017.1 概要:在计算机图形产业中,摄影测量是受欢迎的。使用普通相机作为3D扫描仪是创造逼真的3D资产的吸引人的方式。然而,使用此技术生成的原始纹理包含许多需要删除的照明信息。本文档描述了如何使用开发的实验Unity De-Lighting工具来解决这个问题。

材料创作指南:黑暗电介质材料PDF下载材料创作指南:黑暗电介质材料

  • 作者:Laurent Harduin,高级照明艺术家
  • 日期:2017-07-04查看
  • Unity版本:2017.1
  • 概要:本指南提供了在制作(非自然)材料中制作(非自然)材料的提示和校准的反照率颜色测量Unity的物理阴影系统的上下文。

协作 - 确保用户安全PDF下载协作 - 确保用户安全

  • 作者:Hollie Figueroa,协作的软件测试工程师
  • 日期:2017-07-19 检查Unity版本:2017.1
  • 概要:协作是在Unity编辑器和Unity拥有的服务器之间存在的基于云的客户端-服务器配对。本指南将指导您完成与协作一起运行的过程, 并提供有关最佳实践和与统一并行开发的注意事项的建议。

2017-07-19页面发表与编辑评论 - 留下页面反馈

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