Unity3D菜单-File(文件)中英文对照表

2018-08-17 14:32 更新

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File(文件)

File 文件 -
New Scene 新建场景 创建一个新的游戏场景
Open Scene 打开场景 打开一个游戏场景
Save Scene 保存场景 保存一个游戏场景
Save Scene as… 场景另存为… 游戏场景另存为
New Project… 新建工程文件 创建一个新的工程文件
Open Project… 打开工程文件 打开一个工程文件
Save Project… 保存工程文件 保存一个工程文件
Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏) 导出游戏的设置
Build & Run 建造并运行(这里指建造游戏) 设置并导出游戏
Exit 退出 退出软件

这里面我们需要注意的是,创建一个场景与创建一个工程是完全不同的,一个工程文件可以包含多个游戏场景,但场景文件却是唯一的。工程文件就相当于整个游戏文件,而场景文件就相当于游戏中的每一关。

例如我们要做一个通关游戏,我们就可以创建一个工程文件,这个工程下的游戏场景就是游戏中的每一关的场景。

一定要记住,适时的保存游戏场景,这样当软件或系统报错等意外发生时,我们就可以避免大量的损失。

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