模块的加载启动

Sea.js 是一个模块加载器,模块加载器需要实现两个基本功能:

  1. 实现模块定义规范,这是模块系统的基础。

  2. 模块系统的启动与运行。

模块定义规范的实现

这就是 definerequireexportsmodule 的实现。具体实现细节,有兴趣的可以看 Sea.js 的源码:seajs/src。可以按照 Gruntfile.js 中声明的合并顺序阅读,核心是 module.js 文件。

define 等方法的具体使用,请阅读:CMD 模块定义规范

模块系统的启动

有了 define 等模块定义规范的实现,我们可以开发出很多模块。但光有一堆模块不管用,我们还得让它们能跑起来。

首先就是启动问题。比如在 Node 中,启动很简单:

$ node main.js

这就是启动。

再举一个例子,操作系统的启动:大家都知道的,按一下开机键就好。

在 Sea.js 里,要启动模块系统很简单:

<script src="path/to/sea.js"></script><script>  seajs.use('./main');</script>

seajs.use Function

用来在页面中加载模块。

seajs.use seajs.use(id, callback?)

通过 use 方法,可以在页面中加载任意模块:

// 加载模块 main,并在加载完成时,执行指定回调seajs.use('./main', function(main) {
  main.init();
});

use 方法还可以一次加载多个模块:

// // 并发加载模块 a 和模块 b,并在都加载完成时,执行指定回调seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
  a.init();
  b.init();
});

callback 参数可选,省略时,表示无需回调。

与 DOM ready 的关系

注意seajs.useDOM ready 事件没有任何关系。如果某些操作要确保在 DOM ready 后执行,需要使用 jquery 等类库来保证,比如:

seajs.use(['jquery', './main'], function($, main) {
  $(document).ready(function() {
    main.init();
  });
});

sea.js 的引入

在调用 seajs.use 之前,需要先引入 sea.js 文件,推荐直接使用 script 标签同步引入:

<script src="path/to/sea.js"></script>

为了满足某些场景下的性能优化需求,也可以将 sea.js 的源码内嵌:

<script>// sea.js 的源码</script>

注意:代码内嵌时,需要通过 seajs.config 手动配置 base 路径。

最佳实践

  1. seajs.use 理论上只用于加载启动,不应该出现在 define 中的模块代码里。在模块代码里需要异步加载其他模块时,推荐使用 require.async 方法。

  2. 引入 sea.js 时,可以把 sea.js 与其他文件打包在一起,可提前合并好,或利用 combo 服务动态合并。无论哪一种方式,为了让 sea.js 内部能快速获取到自身路径,推荐手动加上 id 属性:

<script src="path/to/sea.js" id="seajsnode"></script>

加上 seajsnode 值,可以让 sea.js 直接获取到自身路径,而不需要通过其他机制去自动获取。这对性能和稳定性会有一定提升,推荐默认都加上。

小结

seajs.use 是模块加载器必备的一个接口。在 seajs 上,还有用于配置的 config 方法、方便调试的 cache 等接口,这些会在接下来的文档中详细阐述。


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