Redux Middleware

2021-09-16 10:06 更新

Middleware

我们已经在异步Actions一节的示例中看到了一些 middleware 的使用。如果你使用过 Express 或者 Koa 等服务端框架, 那么应该对 middleware 的概念不会陌生。 在这类框架中,middleware 是指可以被嵌入在框架接收请求到产生响应过程之中的代码。例如,Express 或者 Koa 的 middleware 可以完成添加 CORS headers,记录日志,内容压缩等工作。middleware 最优秀的特性就是可以被链式组合。你可以在一个项目中使用多个独立的第三方 middleware。

相对于 Express 或者 Koa 的 middleware,Redux middleware 被用于解决不同的问题,但其中的概念是相类似的。它提供的是位于 action 被发起之后,到达 reducer 之前的扩展点。 你可以利用 Redux middleware 来进行日志记录、创建崩溃报告、调用异步接口或者路由等等。

这个章节分为两个部分,前面是帮助你理解相关概念的深度介绍,而后半部分则通过一些实例来体现 middleware 的强大能力。对文章前后内容进行结合通读,会帮助你更好的理解枯燥的概念,并从中获得启发。

理解 Middleware

正因为 middleware 可以完成包括异步 API 调用在内的各种事情,了解它的演化过程是一件相当重要的事。我们将以记录日志和创建崩溃报告为例,引导你体会从分析问题到通过构建 middleware 解决问题的思维过程。

问题: 记录日志

使用 Redux 的一个益处就是它让 state 的变化过程变的可预知和透明。每当一个 action 发起完成,新的 state 就会被计算并保存下来。State 不能被自身修改,只能由特定的 action 引起变化。

试想一下,当我们的应用中每一个 action 被发起以及每次新的 state 被计算完成时都将它们记录下来,岂不是很好?当程序出现问题时,我们可以通过查阅日志找出是哪个 action 导致了 state 不正确。

我们如何通过 Redux 实现它呢?

尝试 #1: 手动记录

最直接的解决方案就是在每次调用 store.dispatch(action) 前后手动记录被发起的 action 和新的 state。这称不上一个真正的解决方案,仅仅是我们理解这个问题的第一步。

注意

如果你使用 react-redux 或者类似的绑定库,最好不要直接在你的组件中操作 store 的实例。在接下来的内容中,仅仅是假设你会显式的向下传递 store。

假设,你在创建一个 Todo 时这样调用:

store.dispatch(addTodo('Use Redux'));

为了记录这个 action 一句产生的新的 state,你可以通过这种方式记录日志:

let action = addTodo('Use Redux');

console.log('dispatching', action);
store.dispatch(action);
console.log('next state', store.getState());

这样做达到了想要的效果,但是你一定不想每次都这么干。

尝试 #2: 封装 Dispatch

你可以将上面的操作抽取成一个函数:

function dispatchAndLog(store, action) {
  console.log('dispatching', action);
  store.dispatch(action);
  console.log('next state', store.getState());
}

然后用它替换 store.dispatch():

dispatchAndLog(store, addTodo('Use Redux'));

你可以选择到此为止,但是每次都要导入一个外部方法总归还是不太方便。

尝试 #3: Monkeypatching Dispatch

如果我们直接替换 store 实例中的 dispatch 函数会怎么样呢?Redux store 只是一个包含一些方法的普通对象,同时我们使用的是 JavaScript,因此我们可以这样实现 dispatch 的 monkeypatch:

let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
  console.log('dispatching', action);
  let result = next(action);
  console.log('next state', store.getState());
  return result;
};

这离我们想要的已经非常接近了!无论我们在哪里发起 action,保证都会被记录。Monkeypatching 令人感觉还是不太舒服,但是利用它我们做到了我们想要的。

问题: 崩溃报告

如果我们想对 dispatch 附加超过一个的变换,又会怎么样呢?

我脑海中出现的另一个常用的变换就是在生产过程中报告 JavaScript 的错误。全局的 window.onerror 并不可靠,因为它在一些旧的浏览器中无法提供错误堆栈,而这是排查错误所需的至关重要信息。

试想当发起一个 action 的结果是一个异常时,我们将包含调用堆栈,引起错误的 action 以及当前的 state 等错误信息通通发到类似于 Sentry 这样的报告服务中,不是很好吗?这样我们可以更容易的在开发环境中重现这个错误。

然而,将日志记录和崩溃报告分离是很重要的。理想情况下,我们希望他们是两个不同的模块,也可能在不同的包中。否则我们无法构建一个由这些工具组成的生态系统。(提示:我们正在慢慢了解 middleware 的本质到底是什么!)

如果按照我们的想法,日志记录和崩溃报告是分离的工具,他们看起来应该像这样:

function patchStoreToAddLogging(store) {
  let next = store.dispatch;
  store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
    console.log('dispatching', action);
    let result = next(actionconsole.log('next state', store.getState()););
    console.log('next state', store.getState());
    return result;
  };
}

function patchStoreToAddCrashReporting(store) {
  let next = store.dispatch;
  store.dispatch = function dispatchAndReportErrors(action) {
    try {
      return next(action);
    } catch (err) {
      console.error('捕获一个异常!', err);
      Raven.captureException(err, {
        extra: {
          action,
          state: store.getState()
        }
      });
      throw err;
    }
  };
}

如果这些功能以不同的模块发布,我们可以在 store 中像这样使用它们:

patchStoreToAddLogging(store);
patchStoreToAddCrashReporting(store);

尽管如此,这种方式看起来还是不是够令人满意。

尝试 #4: 隐藏 Monkeypatching

Monkeypatching 本质上是一种 hack。“将任意的方法替换成你想要的”,那是 API 会是什么样的呢?现在,让我们来看看这种替换的本质。 在之前,我们用自己的函数替换掉了 store.dispatch。如果我们不这样做,而是在函数中返回新的 dispatch 呢?

function logger(store) {
  let next = store.dispatch;

  // 我们之前的做法:
  // store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {

  return function dispatchAndLog(action) {
    console.log('dispatching', action);
    let result = next(action);
    console.log('next state', store.getState());
    return result;
  };
}

我们可以在 Redux 内部提供一个可以将实际的 monkeypatching 应用到 store.dispatch 中的辅助方法:

function applyMiddlewareByMonkeypatching(store, middlewares) {
  middlewares = middlewares.slice();
  middlewares.reverse();

  // Transform dispatch function with each middleware.
  middlewares.forEach(middleware =>
    store.dispatch = middleware(store)
  );
}

然后像这样应用多个 middleware:

applyMiddlewareByMonkeypatching(store, [logger, crashReporter]);

尽管我们做了很多,实现方式依旧是 monkeypatching。因为我们仅仅是将它隐藏在我们的框架内部,并没有改变这个事实。

尝试 #5: 移除 Monkeypatching

为什么我们要替换原来的 dispatch 呢?当然,这样我们就可以在后面直接调用它,但是还有另一个原因:就是每一个 middleware 都可以操作(或者直接调用)前一个 middleware 包装过的 store.dispatch

function logger(store) {
  // 这里的 next 必须指向前一个 middleware 返回的函数:
  let next = store.dispatch;

  return function dispatchAndLog(action) {
    console.log('dispatching', action);
    let result = next(action);
    console.log('next state', store.getState());
    return result;
  };
}

将 middleware 串连起来的必要性是显而易见的。

如果 applyMiddlewareByMonkeypatching 方法中没有在第一个 middleware 执行时立即替换掉 store.dispatch,那么 store.dispatch 将会一直指向原始的 dispatch 方法。也就是说,第二个 middleware 依旧会作用在原始的 dispatch 方法。

但是,还有另一种方式来实现这种链式调用的效果。可以让 middleware 以方法参数的形式接受一个 next() 方法来,而不是通过 store 的实例去获取。

function logger(store) {
  return function wrapDispatchToAddLogging(next) {
    return function dispatchAndLog(action) {
      console.log('dispatching', action);
      let result = next(action);
      console.log('next state', store.getState());
      return result;
    };
  }
}

现在是“我们该更进一步”的时刻了,所以可能会多花一点时间来让它变的更为合理一些。这些层叠的函数让人很恐慌。ES6 的 arrow functions 可以让 currying 看起来更舒服一些:

const logger = store => next => action => {
  console.log('dispatching', action);
  let result = next(action);
  console.log('next state', store.getState());
  return result;
};

const crashReporter = store => next => action => {
  try {
    return next(action);
  } catch (err) {
    console.error('Caught an exception!', err);
    Raven.captureException(err, {
      extra: {
        action,
        state: store.getState()
      }
    });
    throw err;
  }
}

这已经是真实的 Redux middleware 的样子了。

Middleware 接受一个 next() 发起函数,并返回一个发起函数,返回的函数会被作为下一个 middleware 的 next(),以此类推。由于 store 中类似 getState() 的方法依旧非常有用,我们将 store 作为顶层的参数,使得它可以在所有 middleware 中被使用。

尝试 #6: “青涩”地使用 Middleware

我们可以写一个 applyMiddleware() 方法替换掉原来的 applyMiddlewareByMonkeypatching()。在新的 applyMiddleware() 中,我们取得最终完整的被包装过的 dispatch() 函数,并返回一个 store 的副本:

// 警告:这只是一种朴素的实现
// 这 *并不是* Redux 的 API.

function applyMiddleware(store, middlewares) {
  middlewares = middlewares.slice();
  middlewares.reverse();

  let dispatch = store.dispatch;
  middlewares.forEach(middleware =>
    dispatch = middleware(store)(dispatch)
  );

  return Object.assign({}, store, { dispatch });
}

这与 Redux 中 applyMiddleware() 的实现已经很接近了,但是有三个重要的不同之处:

  • 它只暴露一个 store API 的子集给 middleware:dispatch(action) and getState().

  • 它用了一个非常巧妙的方式来保证你的 middleware 调用的是 store.dispatch(action) 而不是 next(action),从而使这个 action 会在包括当前 middleware 在内的整个 middleware 链中被正确的传递。这对异步的 middleware 非常有用,正如我们在之前的章节中看到的。

  • 为了保证你只能应用 middleware 一次,它作用在 createStore() 上而不是 store 本身。因此它的签名不是 (store, middlewares) => store, 而是 (...middlewares) => (createStore) => createStore

最终的方法

这是我们刚刚所写的 middleware:

const logger = store => next => action => {
  console.log('dispatching', action);
  let result = next(action);
  console.log('next state', store.getState());
  return result;
};

const crashReporter = store => next => action => {
  try {
    return next(action);
  } catch (err) {
    console.error('Caught an exception!', err);
    Raven.captureException(err, {
      extra: {
        action,
        state: store.getState()
      }
    });
    throw err;
  }
}

然后是将它们引用到 Redux store 中:

import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux';

// applyMiddleware 接收 createStore() 
// 并返回一个包含兼容 API 的函数。
let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(logger, crashReporter)(createStore);

// 像使用 createStore() 一样使用它。
let todoApp = combineReducers(reducers);
let store = createStoreWithMiddleware(todoApp);

就是这样!现在任何被发送到 store 的 action 都会经过 logger and crashReporter

// 将经过 logger 和 crashReporter 两个 middleware!
store.dispatch(addTodo('Use Redux'));

7个示例

如果读完上面的章节你已经觉得头都要爆了,那就想象以下它写出来之后的样子。下面的内容会让我们放松一下,并让你的思路延续。

下面的每个函数都是一个有效的 Redux middleware。它们并不都一样有用,但是至少他们一样有趣。

/**
 * 记录所有被发起的 action 以及产生的新的 state。
 */
const logger = store => next => action => {
  console.group(action.type);
  console.info('dispatching', action);
  let result = next(action);
  console.log('next state', store.getState());
  console.groupEnd(action.type);
  return result;
};

/**
 * 在 state 更新完成和 listener 被通知之后发送崩溃报告。
 */
const crashReporter = store => next => action => {
  try {
    return next(action);
  } catch (err) {
    console.error('Caught an exception!', err);
    Raven.captureException(err, {
      extra: {
        action,
        state: store.getState()
      }
    });
    throw err;
  }
}

/**
 * 用 { meta: { delay: N } } 来让 action 延迟 N 毫秒。
 * 在这个案例中,让 `dispatch` 返回一个取消 timeout 的函数。
 */
const timeoutScheduler = store => next => action => {
  if (!action.meta || !action.meta.delay) {
    return next(action);
  }

  let timeoutId = setTimeout(
    () => next(action),
    action.meta.delay
  );

  return function cancel() {
    clearTimeout(timeoutId);
  };
};

/**
 * 通过 { meta: { raf: true } } 让 action 在一个 rAF 循环帧中被发起。
 * 在这个案例中,让 `dispatch` 返回一个从队列中移除该 action 的函数。
 */
const rafScheduler = store => next => {
  let queuedActions = [];
  let frame = null;

  function loop() {
    frame = null;
    try {
      if (queuedActions.length) {
        next(queuedActions.shift());
      }
    } finally {
      maybeRaf();
    }
  }

  function maybeRaf() {
    if (queuedActions.length && !frame) {
      frame = requestAnimationFrame(loop);
    }
  }

  return action => {
    if (!action.meta || !action.meta.raf) {
      return next(action);
    }

    queuedActions.push(action);
    maybeRaf();

    return function cancel() {
      queuedActions = queuedActions.filter(a => a !== action)
    };
  };
};

/**
 * 使你除了 action 之外还可以发起 promise。
 * 如果这个 promise 被 resolved,他的结果将被作为 action 发起。
 * 这个 promise 会被 `dispatch` 返回,因此调用者可以处理 rejection。
 */
const vanillaPromise = store => next => action => {
  if (typeof action.then !== 'function') {
    return next(action);
  }

  return Promise.resolve(action).then(store.dispatch);
};

/**
 * 让你可以发起带有一个 { promise } 属性的特殊 action。
 *
 * 这个 middleware 会在开始时发起一个 action,并在这个 `promise` resolve 时发起另一个成功(或失败)的 action。
 *
 * 为了方便起见,`dispatch` 会返回这个 promise 让调用者可以等待。
 */
const readyStatePromise = store => next => action => {
  if (!action.promise) {
    return next(action)
  }

  function makeAction(ready, data) {
    let newAction = Object.assign({}, action, { ready }, data);
    delete newAction.promise;
    return newAction;
  }

  next(makeAction(false));
  return action.promise.then(
    result => next(makeAction(true, { result })),
    error => next(makeAction(true, { error }))
  );
};

/**
 * 让你可以发起一个函数来替代 action。
 * 这个函数接收 `dispatch` 和 `getState` 作为参数。
 *
 * 对于(根据 `getState()` 的情况)提前退出,或者异步控制流( `dispatch()` 一些其他东西)来说,这非常有用。
 *
 * `dispatch` 会返回被发起函数的返回值。
 */
const thunk = store => next => action =>
  typeof action === 'function' ?
    action(store.dispatch, store.getState) :
    next(action);

// 你可以使用以上全部的 middleware!(当然,这不意味着你必须全都使用。)
let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(
  rafScheduler,
  timeoutScheduler,
  thunk,
  vanillaPromise,
  readyStatePromise,
  logger,
  crashReporter
)(createStore);
let todoApp = combineReducers(reducers);
let store = createStoreWithMiddleware(todoApp);
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