ECharts漏斗图属性与实例介绍

2018-12-07 09:14 更新

ECharts漏斗图

在 ECharts 系列中,漏斗图使用 series[i]-funnel 表示。漏斗图适用于业务流程比较规范、周期长、环节多的流程分析,通过漏斗各环节业务数据的比较,能够直观地发现和说明问题所在。

示例:

ECharts漏斗图

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ECharts漏斗图属性

type

在漏斗图中,type 值为 funnel。

name

系列名称,用于tooltip的显示,legend 的图例筛选,在 setOption 更新数据和配置项时用于指定对应的系列。

min

指定的数据最小值,不设置时为 0。

max

指定的数据最大值,默认为 100。

minSize

数据最小值 min 映射的宽度,默认为0%。

可以是绝对的像素大小,也可以是相对布局宽度的百分比,如果需要最小值的图形并不是尖端三角,可通过设置该属性实现。

maxSize

数据最大值 max 映射的宽度,默认为 100%。

可以是绝对的像素大小,也可以是相对布局宽度的百分比。

sort

数据排序, 可以取 'ascending','descending'(默认值),'none'(表示按 data 顺序),或者一个函数(即 Array.prototype.sort(function (a, b) { ... }))。

gap

数据图形间距。

legendHoverLink

是否启用图例 hover 时的联动高亮,默认为 true。

funnelAlign

水平方向对齐布局类型,默认居中对齐,可用选项还有:'left'、'right'、'center'(默认值)

label

漏斗图图形上的文本标签,可用于说明图形的一些数据信息,比如值,名称等,label选项在 ECharts 2.x 中放置于itemStyle.normal下,在 ECharts 3 中为了让整个配置项结构更扁平合理,label 被拿出来跟 itemStyle 平级,并且跟 itemStyle 一样拥有 normal, emphasis 两个状态。

labelLine

标签的视觉引导线样式,在 label 位置设置为'left'或者'right'的时候会显示视觉引导线。

itemStyle

图形样式,有 normal 和 emphasis 两个状态。normal 是图形在默认状态下的样式;emphasis 是图形在高亮状态下的样式,比如在鼠标悬浮或者图例联动高亮时。

data[i]

系列中的数据内容数组。数组项可以为单个数值,如:

[12, 34, 56, 10, 23]

如果需要在数据中加入其它维度给 visualMap 组件用来映射到颜色等其它图形属性。每个数据项也可以是数组,如:

[[12, 14], [34, 50], [56, 30], [10, 15], [23, 10]]

这时候可以将每项数组中的第二个值指定给 visualMap 组件。

更多时候我们需要指定每个数据项的名称,这时候需要每个项为一个对象:

[{
    // 数据项的名称
    name: '数据1',
    // 数据项值8
    value: 10
}, {
    name: '数据2',
    value: 20
}]

需要对个别内容指定进行个性化定义时:

[{
    name: '数据1',
    value: 10
}, {
    // 数据项名称
    name: '数据2',
    value : 56,
    //自定义特殊 tooltip,仅对该数据项有效
    tooltip:{},
    //自定义特殊itemStyle,仅对该item有效
    itemStyle:{}
}]
markPoint

设置漏斗图的图表标注。

markLine

设置漏斗图的图表标线。

markArea

图表标域,常用于标记图表中某个范围的数据,例如标出某段时间投放了广告。

silent

图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。

animation

是否开启动画,默认为 true。

animationThreshold

是否开启动画的阈值,默认为2000,当单个系列显示的图形数量大于这个阈值时会关闭动画。

animationDuration

初始动画的时长,默认为1000,支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的初始动画效果:

animationDuration: function (idx) {
    // 越往后的数据延迟越大
    return idx * 100;
}
animationEasing

初始动画的缓动效果。不同的缓动效果可以参考 缓动示例

animationDelay

初始动画的延迟,支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的初始动画效果。

如下示例:

animationDelay: function (idx) {
    // 越往后的数据延迟越大
    return idx * 100;
}

也可以看该示例

animationDurationUpdate

数据更新动画的时长,默认 300。

支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的更新动画效果:

animationDurationUpdate: function (idx) {
    // 越往后的数据延迟越大
    return idx * 100;
}
animationEasingUpdate

数据更新动画的缓动效果。

animationDelayUpdate

数据更新动画的延迟,支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的更新动画效果。

如下示例:

animationDelayUpdate: function (idx) {
    // 越往后的数据延迟越大
    return idx * 100;
}

也可以看该示例

tooltip

本系列特定的 tooltip 设定。


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