8.3 过渡

2018-02-24 15:07 更新

过渡

有时候对于iOS应用程序来说,希望能通过属性动画来对比较难做动画的布局进行一些改变。比如交换一段文本和图片,或者用一段网格视图来替换,等等。属性动画只对图层的可动画属性起作用,所以如果要改变一个不能动画的属性(比如图片),或者从层级关系中添加或者移除图层,属性动画将不起作用。

于是就有了过渡的概念。过渡并不像属性动画那样平滑地在两个值之间做动画,而是影响到整个图层的变化。过渡动画首先展示之前的图层外观,然后通过一个交换过渡到新的外观。

为了创建一个过渡动画,我们将使用CATransition,同样是另一个CAAnimation的子类,和别的子类不同,CATransition有一个typesubtype来标识变换效果。type属性是一个NSString类型,可以被设置成如下类型:

kCATransitionFade 
kCATransitionMoveIn 
kCATransitionPush 
kCATransitionReveal

到目前为止你只能使用上述四种类型,但你可以通过一些别的方法来自定义过渡效果,后续会详细介绍。

默认的过渡类型是kCATransitionFade,当你在改变图层属性之后,就创建了一个平滑的淡入淡出效果。

我们在第七章的例子中就已经用到过kCATransitionPush,它创建了一个新的图层,从边缘的一侧滑动进来,把旧图层从另一侧推出去的效果。

kCATransitionMoveInkCATransitionRevealkCATransitionPush类似,都实现了一个定向滑动的动画,但是有一些细微的不同,kCATransitionMoveIn从顶部滑动进入,但不像推送动画那样把老土层推走,然而kCATransitionReveal把原始的图层滑动出去来显示新的外观,而不是把新的图层滑动进入。

后面三种过渡类型都有一个默认的动画方向,它们都从左侧滑入,但是你可以通过subtype来控制它们的方向,提供了如下四种类型:

kCATransitionFromRight 
kCATransitionFromLeft 
kCATransitionFromTop 
kCATransitionFromBottom

一个简单的用CATransition来对非动画属性做动画的例子如清单8.11所示,这里我们对UIImageimage属性做修改,但是隐式动画或者CAPropertyAnimation都不能对它做动画,因为Core Animation不知道如何在插图图片。通过对图层应用一个淡入淡出的过渡,我们可以忽略它的内容来做平滑动画(图8.4),我们来尝试修改过渡的type常量来观察其它效果。

清单8.11 使用CATransition来对UIImageView做动画

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIImageView *imageView;
@property (nonatomic, copy) NSArray *images;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //set up images
    self.images = @[[UIImage imageNamed:@"Anchor.png"],
                    [UIImage imageNamed:@"Cone.png"],
                    [UIImage imageNamed:@"Igloo.png"],
                    [UIImage imageNamed:@"Spaceship.png"]];
}

- (IBAction)switchImage
{
    //set up crossfade transition
    CATransition *transition = [CATransition animation];
    transition.type = kCATransitionFade;
    //apply transition to imageview backing layer
    [self.imageView.layer addAnimation:transition forKey:nil];
    //cycle to next image
    UIImage *currentImage = self.imageView.image;
    NSUInteger index = [self.images indexOfObject:currentImage];
    index = (index + 1) % [self.images count];
    self.imageView.image = self.images[index];
}

@end

你可以从代码中看出,过渡动画和之前的属性动画或者动画组添加到图层上的方式一致,都是通过-addAnimation:forKey:方法。但是和属性动画不同的是,对指定的图层一次只能使用一次CATransition,因此,无论你对动画的键设置什么值,过渡动画都会对它的键设置成“transition”,也就是常量kCATransition

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