360SDK网游支付服务

2018-10-10 10:05 更新

1.流程介绍


                                             

blob.png

    1.   应用调用应用服务器进行下单;

    2.   应用调用360SDK支付接口;

    3.   360SDK展示支付页面,引导用户完成支付流程;

        a.   若调用接口时指定金额,则显示固定金额支付界面;

        b.   若调用接口时不指定金额,则显示不固定金额的支付界面;

    4.   支付结束或退出360SDK支付客户端界面后,360SDK客户端会返回支付结果给应用客户端的支付模块;

    5.   支付成功后,360服务器回调应用服务器上的通知接口,通知支付结果;

    6.   (应用服务器调用360服务器端订单确认接口,验证支付通知的合法性;


2.接口介绍


2.1 支付接口【客户端调用】(必接)

功能说明:

    应用调用360SDK支付接口时,360SDK弹出支付选择界面。用户在界面上完成支付。

    关于应用方订单号的问题:应用方需要生成自己的订单号app_order_id,应用订单号不能重复提交,并且一个应用订单不管是否支付成功,都只能支付一次。这样做是为了避免重复支付。通知应用方加钱时,会返回应用订单号同时提供360订单号。

    Access token由于与当前登录用户id绑定,因此可以加强支付安全性。但要注意token的时间期限(有效期为10小时)。过期后调用支付接口会失败。游戏可以引导用户重新登录.

接口示例:

注意:

    1. 必选参数不能为空不能为0,否则支付失败。

    2. 参数名,以ProtocolKeys中定义的常量为准。

    /**
     * 使用360SDK的支付接口
     *
     * @param isLandScape 是否横屏显示支付界面
     * @param isFixed 是否定额支付
     */
protected void doSdkPay(final boolean isLandScape, final boolean isFixed) {
 
        if(!isAccessTokenValid) {
            Toast.makeText(SdkUserBaseActivity.this, R.string.access_token_invalid, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        if(!isQTValid) {
            Toast.makeText(SdkUserBaseActivity.this, R.string.qt_invalid, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
 
        // 支付基础参数
        Intent intent = getPayIntent(isLandScape, isFixed);
 
        // 必需参数,使用360SDK的支付模块。
        intent.putExtra(ProtocolKeys.FUNCTION_CODE, ProtocolConfigs.FUNC_CODE_PAY);
 
        // 可选参数,登录界面的背景图片路径,必须是本地图片路径
        intent.putExtra(ProtocolKeys.UI_BACKGROUND_PICTRUE, "");
 
        Matrix.invokeActivity(this, intent, mPayCallback);
    }
 
    /**
     * 生成调用360SDK支付接口基础参数的Intent
     *
     * @param isLandScape 是否横屏显示登录界面
     * @param isFixed     是否定额支付
     *
     * @return Intent
     */
    protected Intent getPayIntent(boolean isLandScape, boolean isFixed) {
 
        Bundle bundle = new Bundle();
 
        QihooPayInfo pay = getQihooPayInfo(isFixed);
 
        // 界面相关参数,360SDK界面是否以横屏显示。
        bundle.putBoolean(ProtocolKeys.IS_SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE, isLandScape);
 
        // 可选参数,登录界面的背景图片路径,必须是本地图片路径
        bundle.putString(ProtocolKeys.UI_BACKGROUND_PICTRUE, "");
 
        // *** 以下非界面相关参数 ***
        // 设置QihooPay中的参数。
        // 必需参数,用户access token,要使用注意过期和刷新问题,最大64字符。
        bundle.putString(ProtocolKeys.ACCESS_TOKEN, pay.getAccessToken());
 
        // 必需参数,360账号id。
        bundle.putString(ProtocolKeys.QIHOO_USER_ID, pay.getQihooUserId());
 
        // 必需参数,所购买商品金额, 以分为单位。金额大于等于100分,360SDK运行定额支付流程; 金额数为0,360SDK运行不定额支付流程。
        bundle.putString(ProtocolKeys.AMOUNT, pay.getMoneyAmount());
 
        // 必需参数,所购买商品名称,应用指定,建议中文,最大10个中文字。
        bundle.putString(ProtocolKeys.PRODUCT_NAME, pay.getProductName());
 
        // 必需参数,购买商品的商品id,应用指定,最大16字符。
        bundle.putString(ProtocolKeys.PRODUCT_ID, pay.getProductId());
 
        // 必需参数,应用方提供的支付结果通知uri,最大255字符。360服务器将把支付接口回调给该uri,具体协议请查看文档中,支付结果通知接口–应用服务器提供接口。
        bundle.putString(ProtocolKeys.NOTIFY_URI, pay.getNotifyUri());
 
        // 必需参数,游戏或应用名称,最大16中文字。
        bundle.putString(ProtocolKeys.APP_NAME, pay.getAppName());
 
        // 必需参数,应用内的用户名,如游戏角色名。 若应用内绑定360账号和应用账号,则可用360用户名,最大16中文字。(充值不分区服,充到统一的用户账户,各区服角色均可使用)。
        bundle.putString(ProtocolKeys.APP_USER_NAME, pay.getAppUserName());
 
        // 必需参数,应用内的用户id。
        // 若应用内绑定360账号和应用账号,充值不分区服,充到统一的用户账户,各区服角色均可使用,则可用360用户ID最大32字符。
        bundle.putString(ProtocolKeys.APP_USER_ID, pay.getAppUserId());
 
        // 必需参数,应用订单号,应用内必须唯一,最大32字符。
        bundle.putString(ProtocolKeys.APP_ORDER_ID, pay.getAppOrderId());
 
        // 可选参数,应用扩展信息1,原样返回,最大255字符。
        bundle.putString(ProtocolKeys.APP_EXT_1, pay.getAppExt1());
 
        // 可选参数,应用扩展信息2,原样返回,最大255字符。
        bundle.putString(ProtocolKeys.APP_EXT_2, pay.getAppExt2());
 
        Intent intent = new Intent(this, ContainerActivity.class);
        intent.putExtras(bundle);
 
        return intent;
    }


callback的 json数据格式:

成功返回

{error_code: 0, error_msg: "支付成功", content:""}

失败返回

{error_code: 1, error_msg: "支付失败", content:""}

取消返回

{error_code: -1, error_msg: "支付取消", content:""}

支付正在进行

{error_code: -2, error_msg: "正在进行", content:""}

access_token失效

{error_code: 4010201, error_msg: "token已失效", content:""}

QT失效

{error_code: 4009911, error_msg: "登录已失效", content:""}


callback示例:

  /**
     * 支付的回调
     */
    protected IDispatcherCallback mPayCallback = new IDispatcherCallback() {
 
        @Override
        public void onFinished(String data) {
            Log.d(TAG, "mPayCallback, data is " + data);
            if(TextUtils.isEmpty(data)) {
                return;
            }
 
            boolean isCallbackParseOk = false;
            JSONObject jsonRes;
            try {
                jsonRes = new JSONObject(data);
                // error_code 状态码: 0 支付成功, -1 支付取消, 1 支付失败, -2 支付进行中。
                // error_msg 状态描述
                int errorCode = jsonRes.optInt("error_code");
                isCallbackParseOk = true;
                switch (errorCode) {
                    case 0:
                    case 1:
                    case -1:
                    case -2: {
                        isAccessTokenValid = true;
                        String errorMsg = jsonRes.optString("error_msg");
                        String text = getString(R.string.pay_callback_toast, errorCode, errorMsg);
                        Toast.makeText(SdkUserBaseActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
 
                    }
                        break;
                    case 4010201:
                        isAccessTokenValid = false;
                        Toast.makeText(SdkUserBaseActivity.this, R.string.access_token_invalid, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case 4009911:
                        //QT失效
                        isQTValid = false;
                        Toast.makeText(SdkUserBaseActivity.this, R.string.qt_invalid, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            } catch (JSONException e) {
                e.printStackTrace();
            }
 
            // 用于测试数据格式是否异常。
            if (!isCallbackParseOk) {
                Toast.makeText(SdkUserBaseActivity.this, getString(R.string.data_format_error),
                        Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    };


2.2 支付结果通知接口–应用服务器提供接口, 由360服务器回调(必接)

    应用客户端调用支付接口时, 需指定支付结果的通知回调地址notify_uri. 支付完成后, 360服务器会把支付结果以GET方式通知到此地址 (建议应用服务端接口同时支持GET和POST). 应用接收验证参数后, 给用户做游戏内充值.

    应用服务端通知接口在接收到通知消息后, 需回应ok(仅返回小写ok这两个字母,不要有其它输出), 表示通知已经接收. 如果回应其他值或者不回应, 则被认为通知失败, 360会尝试多次通知. 这个机制用来避免掉单。

    应用应做好接收到多次通知的准备, 防止多次加钱. 同时, 需要特别注意的是, 回应的ok表示应用已经正常接到消息, 无需继续发送通知. 它不表示订单成功与否, 或者应用处理成功与否. 对于重复的通知, 应用可能发现订单已经成功处理完毕, 无需继续处理, 也要返回ok(仅返回小写ok这两个字母,不要有其它输出). 否则, 360会认为未成功通知, 会继续发送通知.

    支付结果通知的参数如下:

参数

必选

参数类型

最大长度

参数说明

是否参与签名

app_key

Y

varchar

32

应用app key

Y

product_id

Y

varchar

36

应用自定义的商品id

Y

amount

Y

int unsigned

11

总价,以分为单位

Y

app_uid

Y

varchar

50

应用分配给用户的id

Y

app_ext1

N

varchar

255

应用扩展信息1原样返回

Y

app_ext2

N

varchar

255

应用扩展信息2原样返回

Y

user_id

Y

bigint unsigned

20

360账号id

Y

order_id

Y

bigint unsigned

20

360返回的支付订单号

Y

gateway_flag

Y

varchar

16

如果支付返回成功,返回success

应用需要确认是success才给用户加钱

Y

sign_type

Y

varchar

8

定值 md5

Y

app_order_id

N

varchar

64

应用订单号

支付请求时传递,原样返回

Y

sign_return

Y

varchar

32

应用回传给订单核实接口的参数

不加入签名校验计算

N

sign

Y

varchar

32

签名

N

    应用接收到支付平台回调的请求,参见附录的签名算法对参数进行签名,然后和平台传递的签名sign比较,从而校验平台请求的合法性.

    通知消息样例:

order_id=1211090012345678901&app_key=1234567890abcdefghijklmnopqrstuv&product_id=p1&amount=101&app_uid=123456789&app_ext1=XXX201211091985&app_order_id=order1234&user_id=987654321&sign_type=md5&gateway_flag=success&sign=xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx&sign_return=xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

 

样例的签名字段排列 (列出来仅供参考, 请根据实际参数情况用程序排序产生, 不要写死在程序里)

amount, app_ext1, app_key, app_order_id, app_uid, gateway_flag, order_id, product_id, sign_type, user_id


样例的签名串

101#XXX201211091985#1234567890abcdefghijklmnopqrstuv#order1234#123456789#success#1211090012345678901#p1#md5#987654321#
应用
app_secret


2.3 订单核实接口– 服务器端接口应用服务器调用(选接)

1. 验证接口地址为: http://mgame.360.cn/pay/order_verify.json

2. 为了安全起见,验证参数不需要传client_id,client_secret参数,如果传了服务端会报错

3. 需要计算签名

 

    为了防止伪造的支付成功通知应用可以使用本接口做通知数据的校验.支付结果通知接口(4.2.2)收到的通知消息里的参数计算签名后调用接口即可校验数据是否正确.

 

接口地址:

    http://mgame.360.cn/pay/order_verify.json?参数


参数说明:

blob.png

blob.png


参数均来自应用加钱接口收到的支付通知消息原样提供即可。

 

如果参数提供正确订单核实接口返回为json格式数据.

 

验证成功返回

{"ret":"verified"}

验证不成功返回

{"ret":"{错误信息}"}

 

返回结果中可能的错误信息包括

blob.png

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