C# switch 语句

2022-09-20 11:33 更新

C# 判断 C# 判断

一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。


语法

C# 中 switch 语句的语法:

switch(expression){
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; 
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; 
  
    /* 您可以有任意数量的 case 语句 */
    default : /* 可选的 */
       statement(s);
       break; 
}

switch 语句必须遵循下面的规则:

  • switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。(可以通过类型转换为int型的也可以!比如byte,short,char类型)
  • 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
  • case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
  • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
  • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句为空,则可以不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
  • C# 不允许从一个开关部分继续执行到下一个开关部分。如果 case 语句中有处理语句,则必须包含 break 或其他跳转语句。
  • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
  • C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-case 或 goto default。
  • Switch有点类似于多分支的if语句。不过通常情况下if语句的条件判断是一个区间,而Switch是一个固定的值,所以要求变量一定要是一个固定的值(浮点型不是固定的!),只有整型和枚举类型可以符合要求!
  • Switch会判断数据类型,字符型和整型是完全不一样的,不一样的数据类型是无法通过的(字符1转换为整型并不等于1,)。
  • 在其他语言中Switch会出现贯穿现象,但在C#中不会出现这种现象(会报错)以下是C语言的Switch贯穿现象:
    #include <stdio.h>
    int main (){
        /* 局部变量定义 */
        char grade = 'A';
        switch(grade){
        case 'A' :
            printf("很棒!\n" );//没有使用break结束,会继续执行下面的case
        case 'B' :
            printf("做得好\n" );//而且不管下面的case是否通过,都会执行,直到遇到break或者执行完整个Switch语句
        case 'C' :
            printf("您通过了\n" );//所以在其他语言中break必须添加
        default :
            printf("无效的成绩\n" );
       }
       printf("您的成绩是 %c\n", grade ); 
       return 0;
    }

    这是C#

    using System;
    namespace DecisionMaking{
        class Program{
            static void Main(string[] args){
                /* 局部变量定义 */
                char grade = 'A';
                switch (grade){
                    case 'A':
                        Console.WriteLine("很棒!");
                    case 'B':
                        Console.WriteLine("做得好");
                    case 'C':
                        Console.WriteLine("您通过了");       
                    default:
                        Console.WriteLine("无效的成绩");
                }
                Console.WriteLine("您的成绩是 {0}", grade);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    运行会直接报错,没有使用break结尾连编译都通过不了!

  • 虽然Switch贯穿可能会带来一些bug,但并不是完全没有用,有些情况可以使用Switch贯穿来带来一些效率上的提升,虽然C#没有办法使用类C的方式进行Switch贯穿,但可以使用goto语句来实现相同效果!


流程图


实例

using System;

namespace DecisionMaking{
    class Program{
        static void Main(string[] args){
            /* 局部变量定义 */
            char grade = 'B';

            switch (grade){
                case 'A':
                    Console.WriteLine("很棒!");
                    break;
                case 'B':
                case 'C':
                    Console.WriteLine("做得好");
                    break;
                case 'D':
                    Console.WriteLine("您通过了");
                    break;
                case 'F':
                    Console.WriteLine("最好再试一下");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("无效的成绩");
                    break;
            }
            Console.WriteLine("您的成绩是 {0}", grade);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

做得好
您的成绩是 B

C# 判断C# 判断


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